第二,电力。
从⚞💟帖子里看,玩家所处的时期,技术水平还算马虎,早🛉些年就已经有实验室版本的🟓电磁炮和激光武器,但受限于移动电源,还不具备上战场的资格。
还有跟帖说的小道消息,说C国已经开🜹始列装激光♸🍇🆂炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知道是不是真的。
激⚞💟光武器哪怕放在现代,😿🖰也不是特别🐗⛥受欢迎,过于耗电是其一,被反射风险是其二。
当⚞💟然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的🜽差异,不过限制武器力量的都是能源,这点没有问题。
说帮🞀忙吧,倒是能帮到,但看过技术水平分析后,觉得短期内他们最多只能造出一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更高级的电源,他们现在连生产设备都造不出来。
电池和电容的差🆦异在时效性,两者具有一定的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来🏜🚹也一样。
一千年前的电池嘛,先搜一下外网。
一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节点,主要为了避免世界🟤🟊🛜观冲突,提高代入感。
但是章鱼现在可以通过镜像的本体搜索。
一千年前流行的电🌒⚆池有三类,分别是放射热电电池、金属氢电🗜池和钠电池。🌓⚓
热电电池自打诞生以来,就靠着按年算的放电时间,一直处于电池家族的前列,只是每个时代关注的重点不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容物的前处理也是个非常庞大的系统,并😽不适用于应付古代玩家面对的怪兽入侵剧情。
金属氢🜛🂲💯电池,这个挺容易造的,解🏬🝊决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料水平,会不会导致这东西把制造工厂及🙄🇺其周边地区给夷为平地。
那就剩下钠电池🆦,大概它就是古代需要的好东西吧。
钠电池的放电能力不高不低,储能密度比较差劲,好处是制造、保存都比较容易,反复充放性能好。
用在激光、电磁武器上,钠电池的性能还是略嫌差了点,可至少不需要一整个车队的电力车那么离谱,做成阵列估计有个三、五十吨🜎就能射一阵的。
镜像搜索钠电池发展史和相关制造原理。
眉头一皱,感觉对古代还是有难度,特别是生产风♸🍇🆂险。
玩家所在的时♍代还在用人类参与生产,这会把普通生产风险变成高生产风险。
不过也没有更好的选择了,在电池、电容的过渡期产品里,这一🃝系列生产难度和性能的平衡度最适合剧情需要,能在最短时间里实现大🎘规模生产。