回到研发上。
补了个放射💍🐡热电发电机,50产能准备着建筑材料,研究电⚓力还是只有310。
这个电量爬科技,一爬就爬到第14个补给日凌🄢⚵晨。
“进阶核能4:
解锁🎹🖀聚变燃料合成装置,利用海⚤水、矿石生产聚变燃料(或使用替代组合)
解锁微型核反应堆(载具用)”
5级的♲3项核能科技全开,研究⚤可以暂时放放,冲电力🝝产量。
核聚变模块(托卡马🄒☨克),建设成🍃本🖺🗫……1500矿!
5级一天的补🁼给才600矿,一个混合矿高效矿井一天纯收益也才720矿,1500矿绝对称不上便宜。
但跟前面的热🁼核一比,就🇨🛃🙰显得很划算了,毕竟500电啊。
拆掉一套热核模块,剩余的电力勉强支持产能,剩下几十电随便摆💀在哪。
190的产能,加上前面准备了差不多一半的🞤材料,在第1⚓4补给日早上7点完成了核聚变模块。
聚变燃料合成装置在科🚎技上🂸比大电还后出,但作为一对一的中⛭间资源配套装置却只略贵于核材料模块,300矿。
建造时拆掉一个核材料模块,热核套装的两个设施拆除时间差,产生的核材料,就🖠🔅♸能保证明🌖⚫🔖天不需要让剩下的热核装置断电。
聚变燃料合成装置自带三种生产方式。
第一种海水加矿石,需求为海水20/小时,矿石2/小🛋🚹😗时。优势是矿石消耗非常低,大幅减轻了发电燃料带来的矿石负担。
第二种矿石、水、锂矿,三者都是5/小时的需求。很难达成,因为锂矿在陆地属于稀有矿,比海🔺🅩🔺🅩水难找🐼多了。
第三种只要矿石和水,需要矿☇☻🄥石15/小时,水5/小时。
总之,没有海水,就多出点矿再加点锂矿,⚁海水和锂矿都没,那矿石消耗就翻倍翻倍再翻倍!
但因为大电的发电量太高了,哪怕15矿的开🞤支,核🎢算下来100电3矿石的消耗还是比热核低,也只能忍着蛋疼用下去。