当📜然这同样也是被很多影迷激动👸🍬封神的原因所在。
对于很多人尤其是年轻⚏观众而言,《盗梦》观影体验的爽快正建立在其恰到好处的烧脑剧情上。
恰到好处指的🍭🙎是烧脑但适可⚔而止,让你觉得够🆠🐹🄳着费劲,但垫垫脚也能够到。
是一种处于临界点的状态。
再往前走一步到《穆赫兰道》这种程度就会起到劝退效果,让大部分观众感到困惑,稍退一步就无法让观众感到一种淋漓尽致的消🛔🜄⛏耗大量脑细胞终于破🕾🏋😟解了一道难题的爽快感。
这种爽快感就是让观众使使劲,垫垫脚够🌕⚡到后产生一种我好聪🔘🀵🁌明⚤📓的感觉。
但对于🄏☊很多阅片量少的观众而言,《盗梦》就可能显得太过复🔘🀵🁌杂和不友好,从而降低了观影体验。🁥🇶
这跟聪明与愚笨其实是没有关系的。
跟阅片量或者说观影习惯有关。
比如有的人不常看电影或🅍电视剧,他初次🌕⚡接触这种快节奏高信息量的电影就会产生♆🆈不适应。
还有的🄏☊人能做到不🖿带脑子看影视剧,或者习惯了不带脑子看影视剧。
比如很多人是一边看影视剧一边做家务或者其他事情的。🆑🎶
或者在一种三倍速播放抑或跳过十分钟还能跟上剧🌬情的注水剧的熏陶下培养出来的观剧习惯。
影视剧对他们来说只是一种放松的消遣,或者看电🌬影就是一种单⚤📓纯的社交活动,亲亲我我,刷刷手机,银幕上演的什么不💵🖉🐲重要。
当你习惯这种大脑低功率观剧模式后,突然之间遇到一部信息量巨大,节奏巨快,错过一个镜头就有可能跟不上剧情,不知道在演什么🅝🚌的电影的时候,观影体验自然不会好。
《盗梦空间》过快的剪辑、叙事节奏和太多的信🝓息量对很多观众而言确实是一种观影障碍。
在首映的时候,看电影的基⚔本都是影迷,或者至少是以年轻人🔘🀵🁌为主,所以前几轮的反馈☶是非常好的。
但随着越来越多年龄层、不同群体的观众看🝢🌲《盗梦空间》,这种口碑传播就会受到阻碍。
而现实也证明了陈景行的观点,国内上映了八天票房累计达到13🔥亿,虽然仍是国庆档的最大赢家,但按照目前的票房曲线上30亿♧基本没有可能了。
不过倒并没有太👳🌷🃰影响口⚏碑,评分基本没什么变化,毕竟喜欢在豆瓣点评的观众通常是不会有这些问题的。