利用两个影分身刺探出了想要的情报。
且逼出了磊札的三张「排除」卡牌。
目前有一点是能够确定的,那就是贪婪之🁘🆁🌣岛的游戏管理者专用卡牌不存在上限。
区别只在于——
是以具现化的形式凭空量产出🖠🔄🖠🔄卡牌,还是按部就班的制💺🖼造出卡牌。
莫尤的判断更倾向于前者。
他的依据是磊札没有现场具现化「🍪排除」卡牌,而是从贴身内袋里掏出来🜰。
假如磊札作为游戏管理者能够凭意念随便具现👚出专用卡牌,那又何必多此一举的将卡牌带在身上,这又不是常态念能力战斗,而是直接动用卡牌行使权限的驱逐☤🁖举动,如此还要装模作样去掩盖具现化特点,莫尤觉得只有🄵🁹脑子被驴踢了才会这样做吧。
更重要的依据是……
以誓约和制约的角度来看,贪婪之🍪岛🏀🖻是真实存在的岛屿,而非用念能力创造出来的规则型念空间。
因此像「凭念头随意创造权限卡牌」的这种机制,其实根本没必要,只会无意义的占据誓约效果,然后对整个贪婪之岛的运行📛框🃎🖭架造成一些影响。
更合理☞🀡⚀的做法是拿「时间」去制造🍪游戏管理者专用权限卡🈺🃛😡牌。
毕📢🜤🄃竟权限卡牌的利用率通常不高,当贪婪之岛正式运营之后,结束了🛄🙳🎟制作过程的游🎷戏管理者必然会有很多空闲时间。
那么又何必为了所谓的「便利🖠🔄」而去影响跟整个游戏息息相关的誓约效果?
以「🖟📹时间」制造权限卡牌备用,也相对符合游戏运营者的日常维护理念。
莫尤相信自己的推断。
所以,现在☯🂽🔕的问☍♰🌅题是磊札身上还剩多少张用来驱逐入侵者的排除卡牌。
莫尤本想再观望一下的,但既然被磊札发现了👚,那就没办🈺🃛😡法了。
“📢🜤🄃在我确切解决‘麻🀰烦’之前,你先转移位置,且不能在同一个位置待太久时间。”
莫尤从内衬口袋里拿出一张薄薄的卡牌状铁片,上面镌刻着一道道⚲🕘板正笔直的白色纹路⚑🐨。