玩家在npc土着越来越光明正大看🐓⛇😔食🐸🄩⛺物的眼神看的浑身发毛的白天很快就过去了。
夜深,猩红的🁈月逐渐挂上天际,🝗冷风为这注定🞐不平静的夜妆点了几分阴森。
玩家下了课就在宿舍一楼商量对策。
今晚是必须要出去寻找线索的,这样才能增加镜头,获🆇得更多评价来赚取积分。
出去寻找线索获得镜头这个算是玩家心照不🌋♉宣的规则💀🎬🔋,因为只有解锁更多剧情,才能获得不断的往下👩走获得新的对话和人设的发挥。
也不是没有玩家另辟蹊径,从头开始苟,每天蹭蹭剧情,跟人假模假样的讨论📕,抢抢镜头,有事跑的最快,但是获得线索的时候脸皮比谁都厚,几乎是人人含骂,人家还不以为然的洋洋得意以为自己抓住bug。
但是最后只获得里的短短一句。
【xx每天都按时厚着脸皮来听取线索,行为令人不齿,后来就不了😋了之。】
获得1积分后就很少有人这么干了。
正🉃🄫🀠常一个世界能获得的⛸积分是100,按照个人成就加分,所以可见1分真的就是打发了。
当然也有佛的不能再佛的玩家依旧这么干,总有人放弃愿望变得懒散,但是☊系统不养闲人,超过5次,🛋副本积分没有及格线60⛷🟄🚪分后会抹杀。
积分的重🂧要性没🉠🈱有人不懂,因为副本的强度是随机的,如果一个弱鸡突然闯进强大剧本,只有草草出局的份,一般很难活着走剧情,所以前🏺期很多玩家都会用积分投资自己。
玩家初始属性都是根据个人基因得出的,每个人都可以🆇🆇看到自己的属性面板☊。
系统初始会根据个人基因提供推荐人设和属🌋♉性加强推荐。
具体看个人分配。
偶尔也有一些奇怪的道⛸具,等着幸运人士捡到。
这🉃🄫🀠些信息都能在玩家论坛里看到,是玩家用实践试探出的结果,包括小世界完成和半完成体,同一本会有不同剧情和副本展开都可以查看,根据难度排行。
完结的书籍可以用积分购买,但是具体想看某玩家的书架是需要互相😋关注的。
标签的种类很多,分三个大类:恐怖/🐸🄩⛺搞笑/虐文。
粗略是这三类,但是具体是没有分类的,比如古代🉣恐怖🆇、现代恐怖、西式恐怖、校园恐怖、村落恐怖等等类型。