强者的攻击很强大,往往可以决定胜负的,其实都是敏捷,速度这一类的属性🟕🝄。
为什么呢?
一个强者,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说🁮实🂀话,只要被他控制住了,并且🟥🟎🜀进行攻击了。
那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚t🆙ing不住的。
因👙为一个强者的攻击力度,很强🗘🛻♾大,🃕🗩是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。
所以,这⚥个时候,就要靠着敏捷,🗉🙮🍰速度还有身体🆙可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。
试想一下,一个强者,攻击非常🗘🛻♾强大,基本♫上都是秒杀级别的🇾,但是他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。
但是,他的对手,攻击力度虽然🗘🛻♾不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!
那几乎就是可以瞬间移动的那种。
那么,🖒💁在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。
但👙是,很⚥无奈,他的攻击。却是无法击中那带☵🃳有瞬间移动的对手。
简单点来说,就是他的攻击,频🗘🛻♾频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。
无法击中敌人,那么自然就无法对敌人造成伤害了。
所以🌈☬,最后🂓🎗👏失败的一方。还会是那炮台型强者。
就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻🃗击。
都是可以在时间的推移之下🚞🔡,占据到上风的。
就这一点,足够了不是吗?
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