但是,“稍微赚点钱”这个目标,在钟鸣🅩🆀看来可🛣🞉是🞶😩够难的……
他打开测试手环,稍微跑了一下这个游戏。
五分钟后。
钟鸣确定了,这游戏要是能赚到钱,他宁肯一头撞死在豆腐上。
这特么就是一款给幼儿用的教学软件啊!
披着游戏的皮,实际上里头都是些什么鬼!
喂动物:给小动物喂它喜欢吃的食物。
装积木:把形♮🜵状🕯合适的积木装在特定的👖位置。
比较:找出一堆物🚁🐘⛲体里最大/最粗🂴📀🗴/最慢……的那个。
找位置🌣:在一条路面上,把各种交通工具放在他们应该行驶的位置。
……
诸如此类的游戏还有很多,除此之外还👖有数学训练、右脑训练、识字、简笔画等等,最让人震惊的是还有儿歌,还有一些非常简🔊单的小游戏,比如水果连连看,帮助小朋友可以快速记住各种水果……
各种花样倒是挺全的,可问题是,谁会玩这种🖅东西🞶😩🞶😩啊……
翻了一下之前的设计文档,钟鸣大概明白了,这些内容很多都是那个教育机🎭🔓⛲构要求的,也就是说这就是一个外行指导内行的产物,能坚持做到现在这个程度🔘也是很不容易了。
也怪不得之前那个主设计师要跑,这项目就算做出来了,上线了,对🍦履历也没什么🐶🄔☷帮助啊……
而且从这个项目的情况来看,估计之前的主设计师也是被累成狗才跑的。看谢主管这个样子,🜺完全就是个甩手掌柜,佛系领导,估计平时也基本上给不出什么建设性意见;朱杨嘛,倒也不能说他工作不认真,但这明显就是个只会打下手的,分担工作没问题,分担压力那是别指望了;另外两个人一个负责数值,还有一个就只是个打杂的实习生,更帮不上忙了。
而且这游戏要什么🚁🐘⛲数值啊,职位是数值,🅩🆀实际上就是当系☳🃛统设计师或者功能设计师在用的。
可想而知之前那🕯位主设计师也是饱受这个项目的折磨,实在忍不了才走的……
钟鸣默默地喝♮🜵了口水,这情况比自己想象中要严峻很多啊☳🃛。
这🛏🛗🜤项目感觉没什么拯救的必要了,建议就地掩埋吧?