虚拟头盔过于先进,暂时不💍🐨适合民用,而且以现在国内的收入水平,普通百姓用不起,没有🈖♼推广的可能性。
更何况还没有到要用虚拟世界来提升经济的地步,国内目前经济发展还有一段时间的高速增长期,根本不用担🎈🏆🗵心🍷经济问题。🛞
所以他需要🝴🏚一个♓🈂替代品,能够民用化的产品,不管是国内还是国外普🜥🄍通人都能买得起的产品,而这个替代品就是虚拟现实眼镜。
这个想法看了鲲鹏信息科技公司线上影院时诞生的,通过电脑屏幕看🜥🄍电影,整体体🃲验感和影院相比差距🐻🅃太大。
虽然卖的票比线下便宜不少,但是购买线上电影票的比例还是比较低,大部分人还是更愿意去电🆬💪🔧影院看电影。🎈🏆🗵
他倒是不担心虚拟现实眼镜的出现会严重抢夺院线的收入,💊🐈♣因为他们针对的人群还是有很大的差别。
电🏁影院其实已经沦落为情侣约会的场所,单身人群虽然有,但是只占其中的一部分比📌🙘例,更何况多人看电影和🎈🏆🗵一个人看电影,体验也是不同的。
很有可能出现的情况🏻是,人家会🛱☠去电⛨影院看电影,碰到喜欢的电影,回家还会通过虚拟现实眼镜看一遍。
就算对电影院的经营造成严重的影🂵响,他也不会担心,反正线上影院也是自己的产业,并不影响他赚钱。
想到这里,他就立即着手整理虚拟现实眼镜🉥🇷的技术资料,这个根本就不用去虚拟图书馆翻书,凭🆬💪🔧借他自己的知识体系和🞴旗下产业能力,就能做到。
虚拟🚸😇⚹现实眼镜主要分为四个部🇦分,第一个部分就是显示技术,他准备采用两种方式显示,🝊以实现不一样的目的。
第一种就是通过镜片来现实,这种方式适用于虚拟和现实交互,例如用户看到一栋建筑,在眼镜上面会显示这栋建筑的有关信🝥息。
同样🚸😇⚹的道理,进♓🈂入超市,看到商品就能立马获得该商品的相关信息,可以说和现实🃲当中任何事物都能产生交互。
第二种就是眼球投影显🂴📄示技术,这🂵种显示技术比较适合沉浸式环境,例如在线看大片就非常合🝡适,能够让使用者有身临其境的感觉。
这两种方式分别对应AR和VR,没有孰强孰弱,只是运用场景不同而已,他将其集成在一起,对消费者显得更加🈻🃟😿友好。
而这两种方式的关键技术都在镜片上面,需要镜片🅠在AR模式下,能够捕捉到使用者所观看的场🆬💪🔧景,并且实时进行现实和虚拟的画面融合。
一般技术会采用微型摄像头来同步获得使用🉥🇷者看到的场景,但是两者之间有可能会产生偏离,相🆬💪🔧比之下,镜片本身就是🞴摄像头更加符合他的要求。
这样不管使用者♓🈂看到任何事物,虚拟提示信息都能实时跟踪,不会产生使用者看到的信息和AI提示的信息不符的情况。
如果在VR模式下🅷,也需要通过镜片来实现虚拟场景图像光线投影眼球的目的,这样可以🝊让使用者看起来更加自然。
而且采取👺这样的方式,最大的特点是可以同时实🙙现AR和VR的融合模式,让使用者可以根据现🆬💪🔧实场景玩大型现实游戏,更加的刺激。