大山现在对吕颂真的佩服的五T投地。
阿宏还是♸🍋🆢一脸的不爽,畅游居然有脸才给8000作为道歉金!也不想想抡大锤的小nV孩一个星期能卖多少,这8000元,一天的销售额都不够!
要知道《抡大锤的小nV孩2》,一个星期就卖🎜出了3w份,平均一天4280份。
一🚁🐞天的销售额就有17w多,这八千算个球啊!
吕颂觉得阿宏太激进了点,毕竟🆛🐒⚻以後出的游戏还要在畅游平台上面💫🔯🄄卖,得饶人处且饶人,做人看♤🐆开点。
为了平复阿宏的心中🎗的不满,吕颂给了他🉣🉅三百块钱,让他去学校的超市🐍⚋🏸买点零食回来。
阿宏也不说什麽,拿🎗着🙏钱拖着拖鞋哒哒的出门了。
一边的大山不由的苦🎗笑:“老三的X格就这样,有点倔。”
“其⚄🎵实我也差不多。“吕颂自嘲了一下,阿宏有点像自己刚入职猪场那时候的自己,那时候自己心里面一有点游戏创意,就迫不及🕛待去找总监发聩,殊不知人家根本就把你的话当耳边风。
吕颂这时候想起给大山布置的任🆛🐒⚻务,於是🉣🉅转头问大山:”老二,系统做的怎🗳☆麽样了,有没有遇到问题?”
大山摇了♸🍋🆢摇头:“还在弄,你这🆛🐒⚻三个副本的系统大致是相同的,我想直接拿来用就行,不知道你这边的🄁意见怎麽样?”
吕颂思考♸🍋🆢了一下,直接拿来用也行,但是要做一些小小的改变。
把难度的数值上做个调整。
直接把游戏难度上调到9。
大山愣了愣,这可是敲键盘的游戏,上调到最高点话,玩家会抓⚉🏠狂的。
“你也看到了,简单的游戏,成就感就会很低,玩家玩个一两遍⚉🏠就💫🔯🄄会丢到一边,而难度越高的游戏,成就感就会高,玩家过🗺♀关的同时,心里面的虚荣心会得到最大的满足!”
大山还是第一次听到这样的理论。
做🚁🐞游戏的目的,居然是让玩家受苦·····
吕颂纠正了一下,不是受苦,是抖M。
把玩家养成为一个🞽🙪🍌个抖M,是游戏设计师最大的🎜成就感。