但是令刘逸飞感到比较郁闷的就是,这个冠名“艺术”的学术的作🃂🔻🅰用对象🍝居然只有生命型部队才行
也就是说,除了鬼族和塔楼族的傀儡部队外,这个学术适用于一切种族,可偏偏拥有米兰克诺斯的刘逸飞📠手底下只有亡灵军
非亡灵派系的兵员倒是也有一支,只不过让米兰克诺斯带着大量的农民冲上战场......
刘逸飞可真没有白白埋葬米兰🃜克诺斯的勇气啊~
于是乎,这个新掌握的二级学术好像废柴了,刘🝉逸飞无比的残念看来,这个战士型的boss到底还是替生命种族设计的,落在刘逸飞的手里实在只能算是意外~
还好,四🕷🎒级的🄬🀧⚶“战阵指挥”总算没让刘逸飞失望🝉。
这个四级的学术作用于一切受辖部队,可让部队在接战前的二十秒进入“集中”状🞡🕩态,只要受到攻击,这个buff状态便会被打破,但是每在“集中”状态下保🍹持五秒,就会让部队在之后的五秒中提升5%的力量、体质属性。
如此一算,四级的“战阵指挥”居然能够让米兰克诺斯的直☁★☨属部下最高在之后的🝠🌧🁜二十秒中提高20%的体质和力量属性
这就相当的惊人了~
另外,学术还使得所有进入过“集中”状态的部队获得首轮近身攻击的🙕🏇先手权并避免被一击秒杀的厄运
哪怕就是一大群的🗥🝪🍽冠军骑士向着米兰克诺斯的战阵发动冲锋,只要对方没去多余的选择“反制”和“后发先至”一类的相对于骑兵来说鸡肋的学术,那么在他们强大的战枪撞上刀统的手下前,这些骑士并将先遭到一轮打击且即便他们的冲击威力很强,也无法瞬间杀死目标
可以说,如🖺果能将这个“战阵指挥⛡🛸♠”的学术进一步增强的话,倒的确能看作是一张以弱胜强的王牌
当遇到位阶、等级都高于自己的对手的时候,只要做出准确的提前预判🙕🏇,让部队先一步进入“集中”状态,就能在关键时刻大幅提升部队的体质、力🗊🙼量属性。
对于近战部队来说,这两项属🃜性几乎就是一切🌽🄠⚨了~
而先攻权和避免被一击秒杀也的确相当的给力,貌似很适合骷髅这种规模大、单体实力较弱的部💆🏨队。
除了学🁬🈴🂥术的新增和提高外,米🃜兰🃅克诺斯的实际技能也增加了一些,主要出了几个群攻的中高级技能,让原本单攻很强的米兰克诺斯更适合战阵冲杀。
刘逸飞算是看明白了~
如果硬要分类的话,这个刀统🃜.🃅米兰克诺斯绝对不是大将类型的帅才,其学术的配点,反倒有点战场上冲锋陷阵的先锋官的意思
再看那个“战阵指挥”的效果🃜,刘逸飞越加能够想象米兰克诺斯在战场上的位置了
然而这里就有另一个问题🆊比较困扰刘逸飞了~🌽🄠⚨