莉莉丝眉头微皱,她🄚♫看向电脑屏幕,发现这上面的BUG修复记录还真是相当🏣详细。
发现时间、修复时🌑⚄🎺间都记得清清楚楚,而BUG的具体表现形式以及修复后的测试结🔼🅿🌘果,也都记录了。
也🛹♭就是说,这游戏本来有几十个BUG,顾凡和苏彤两个人辛辛苦苦地测试🕀、修复,修⚛💇🏮到了两个。
这样看来…💱🕦…延长测试时间、招聘测试组长确实起到了🖴作用。
但这并没能完全解答莉莉丝的疑问:“可是为什么《地狱轨🟕迹》⛿☤只测试了三天,却只有一个BUG,《西西弗斯》测试了两周却有两个BUG?
“从你们修改的🗷☧BUG总数来说,也明显增加了☭🂬!”
顾🛹♭凡认真说道:“你们恶魔也刻舟求剑吗?这俩游戏是一样的开发难度吗?
“《地狱轨迹》是标准的FPS游戏😊⛕,有现成的模板可以使用,BUG本来就少;《西西弗斯》是你原创的玩法,没有模板,我只能现写代码,BUG当然多了!
“难道🏣🛻你作为设计者,难道不知道这种涉及到底层物理规则的新玩法有多难写吗!”
莉莉丝一时语塞,但很快还是找到了新的角度:☭🂬“可即便如🟕此……
“为什么你们修复的看起来都是一些无关痛痒的BUG,反🟕而把最重要的两个BUG给留下了!”
顾凡理直气壮地说道:“什么叫无关痛痒的BUG?BUG就是BUG,我们都是一视同仁的,只能🄳说这些BUG存在于游戏的表层,比较好发现!
“而没发现的那两个BUG是深层BUG,我猜测,它们都🟕跟编辑器底层的物理🀨⚾🗄规则有关,哪有那么容易就测🀘出来!
“不,甚至这都不一定算是BUG🃯,应该叫『设计漏洞』📅!”
莉莉丝的表情瞬间震惊:“好啊,你承认这是你自己写的程序漏⛿☤洞了!”
顾凡有些无语地摇头:“你抠😉抠你那耳朵吧,啥也听🜟🃙😏不清啊!
“我什么时候说这是程序漏洞了?我说这是『设计』漏洞!是你从一开始给我的设计🔼🅿🌘方案就有问题!”
莉莉丝差👒🈓♤点被气冒烟:“什么?我的方案怎么会有问题,你把话说清楚!”
顾凡默默地叹了口气,他又开始像之前一样,🏓快速排查BUG🝚的成因。
莉莉丝则是在一边不服不忿地看着。