大山现在对吕颂真的佩服的五T投地。
阿宏还是一脸的不爽,畅游居然有脸才给8000作为道歉金!也不想想抡大锤的小nV孩一个星期能卖多少,这8000元,♣一天的销🞶😭售额都不够!
要知道《抡大锤的小nV孩2🚗📝🛹》,一个星📹期就卖出了3w份,平均一天4280🎿🖷份。
一天🏦🜔🁳的销售额就有17w🈒♗🈣多,这八千算个球啊!
吕颂觉得阿宏太激进了点,毕竟以後🕀🆟🐸出的游戏还要🖜📠🜓在畅游平台上面卖,得饶人处且🌧🁠饶人,做人看开点。
为了平复阿宏的心中的不满,吕颂给了🎤📁🗽他三百块钱,让🎶🕡他去学校的超市买点零食回来。🞾🙳🎡
阿🔴🄸宏也不说什麽🁏,拿着钱拖着拖鞋哒哒的出门了。
一边的大山不由的苦🂣🐪笑😁⚆:“老三的X格就这样,有点🏇🗿倔。”
“其实我也差不多。“吕🈒♗🈣颂自嘲了一下,阿宏有点像自己刚入职猪场那时候的自己,那时候自己心里面一有点游戏创意🙶🎹,就迫不及待去找总监发聩,殊不知人家根本就把你的话当耳边风。
吕颂这时候想起给大山布置🀿的任务,於是转头问大山:”老二,系统做🞈💉的怎麽样了🌧🁠,有没有遇到问题?”
大山摇了摇头:“还在弄,你这三个副本的系统大致是相同的,我想直接拿来用就行,不知道你这边的意见怎麽样?”
吕颂思考了😔🁈一下,⚾🗂😵直接拿来用也行,但是要做一些小小的改变。
把难度的数值上做个调整。
直接把游戏难度上调到9。
大山愣了愣,这可是敲键盘的游戏,上调到最高点话,玩🔓⛸家会抓狂的。🞈💉
“你也看到了,简单🂣🐪的游戏,成就感就会很低,玩家玩个一两遍就会丢到一边,而难度越高的游戏,成就感就🁠会高,玩家过关的同时,心里面的虚荣心会得到最大的满足!”
大山还是第一次听到这样的理论。
做游戏的目的,居然是让玩家受🟐苦·····
吕颂纠正了一下,不是受苦,是抖M。
把玩家养成为一个⚾🗂😵个抖M,是游戏设计师最大的成就感🎶🕡。