第二天上午9点。
顾凡来到咖啡馆,发现苏彤已经到了。
“以后不用来这么早,我⛍🙅🈀们公司上班时间😸🆇🍟是朝九晚五,早到和晚退都是不必要的。
“毕竟公司是🏞🏞老板的,我们🆛🐒⚼打工人只是赚个死工资而已,该摸鱼就摸鱼。”
这话让苏彤听得一头雾水。
乍一听这很像是公司前辈对后辈🄂🞂的🜾🇱肺腑之言,可问题在⛕🚔📃于……
顾凡自己不就是公司老板吗?
怎么搞的他也像是个打工人一样。
可是看顾凡的态度如此诚恳,倒也不像是在🝧🍤说反话。
搞不懂。
苏彤觉得这🇯家🏞公司似乎透着一种邪🜾🇱门,好像画风跟她之前面试过的游戏公司都完全不一样。
“我们公司接下来要开发的新游戏🜾🇱叫做《西西弗斯》,⛕🚔📃这是游戏的设计稿。
“游戏的开发工作不需要你负责,如果没事做🚊👯的话,你可以随便看看游戏的设计稿,或者玩一下咱们公司之前的游戏《地狱轨迹》。”
顾凡说着,将提前打印好的另一份方案放在苏彤的桌🕺🎪📹🕺🎪📹上。🖏
这款游戏的设计方案,当然也是莉莉丝在昨晚提供🞲😃的。
顾凡还是要像之前一样🟉🛕,老老实实地把游戏给开发出来,不能做出任何改动🎥📐🚄。
很快,顾凡和苏彤👉🕫开始各自阅读手中的游戏🝧🍤设计稿,咖啡馆的二楼重新变得安静。
顾名🞨🖬思义,这款游戏取材自希腊神🜾🇱话中的『西西弗斯』。
在神话故事🇯中,西西弗斯原本是一位国王,但他触🞲😃怒了众神。于🛰☚是,众神将他驱逐到地狱,惩罚他要将一块巨石推上山顶。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚下去,前功尽弃。
于是西西弗斯就不断重复、永无止境地做这件事情。🕺🎪📹诸神认为,没有什么比这种无效又无望🉃🄭🀶的劳动更为严厉的惩👹🍰罚了。