“好的!🍼你路开车慢着点儿啊!”抬头看了🈬🁚🆘一眼小儿子,姜崤语低头继续研读手中的资料。
姜崤语平时最宠姜思泳了,小🖝📨🝙儿子嘛!每回出门,他都会送出🌭老远,直到看到儿子👝的身影渐渐消失,姜崤语这才安心。
今天🐗⛥可能看得太入神了⛗🚢🕂,一时间,姜崤语竟然忘了起身送送儿子。
一直看到晚十一点多,夫人接连🃓🗘🛺催促了👤好几回,姜崤语这才将手中的资料放下……
第二天中午,姜崤语打电话把岳经理叫到家里,说是安排了家宴请岳经🔡🂆理吃饭,其实,姜崤语这是安排岳经理筹备一下股权调整的事儿。
“这套方案相当复杂,不过,我已经仔细拜读过了,🟆🚹相当有创意,‘尔巨尔’那边一时半会儿的我也不好说什么,省得🃭其它董事猜忌我别有用心。‘简辉’这边就不一样了,没有外人,你把这资料拿起去找几个人好好研究研究,如果可行的话,参照夏先生这套方案,根据‘简辉’的实际情况,咱们也将股权划分方案调整成那种富于激励性的章程。”
“好的,最近啊,倒是有几位股东也提出一些异议,不⚦过,他们占比比较低,我也没在意。行!回去我就召集相关人员研究研究。”岳经理笑着回应道。
“辛苦你了!”
“您老客气!您先歇着⛗🚢🕂,我先回了。”说罢,岳经理回公💀🎴🕑司去了。
……
新旧技术衔接、加工工艺与设🖝📨🝙计思路之间、设计者与玩家之间……不同程度地存在着许多“融合空洞”,这些“融合空洞”很大程度影响了游戏手柄的游戏体验🄒。
一🖶旦投放到市场🔷🅓,那些“融合空洞”将自然生成一些bug,其中至少有一多半会超出设计者事先预料,从而影响玩家的游戏体验,进而对游😖戏手柄的销量产生一定的影响。
有的是硬件设计原因,有的是厂🃓🗘🛺家🏎😻🆦生☳🃜产工艺问题,还有的是因为配套软件有些不大匹配……
通常情况下,研发公司一般会不断地升级驱动软件和相关应用程🌃☆序,借以调节游戏手柄的适用性。
规模大、实力强的公司隔一段时间会对游戏手柄的硬件进行一定程度的🔡🂆升级改造,借以提升手柄的灵敏度、精确度、舒适度🀪……让玩家感受更有趣更惬意的游戏体验。
夏🖶晓数的设计方案最大限度🝟🌙地弥合了这些“融合空洞”。
硬件方面如此,🔷🅓软件方面更🝟🌙是如影随形般匹🈬🁚🆘配。
夏晓数为人低调,在技术方面向来不事张扬,也没有到处发表学术论文的习🁺惯,其技术实力雪藏已⚽🖸🗛有多年。
“极速微距”的相关技术夏晓数略知一二,在他看来,没有一个相当强大的技术团队估计连那项技术的边📟🜃⛊儿也摸不到,强大的技术团队得有相当雄厚的资🖭🕴🍸金支撑才能正常运作。
因此,小夏平时很少在这项技术的研发下功夫🎿🖳。