第二天上午9点。
顾凡来到咖啡馆,发现苏彤已经到了。
“以后不用来这么早,我们☥🁣公司上班时间🁁是🍕🇼朝九晚五,早到和晚退都是不必要的。
“毕竟公司是老板的,我们打工人只是赚个死🈢⛨工资而已,该摸鱼就摸鱼。🔇⚊🏪”
这话让苏彤听得一头雾水。
乍一听这很像是公司前辈对后辈的肺⚒腑之言,可问题🎙👞在于……
顾凡自己不就是公司老板吗?
怎么搞的他也像是个打工人一样。
可是看顾♒🇷🝎凡的态度如此诚恳,倒也不像是在说反话。
搞不懂。
苏彤觉得这家公司似乎透着一🙼种邪门,好像画风跟她之前面试过的游🈠⛚🚼戏公司都完全不一样☝🀘。
“🄭我们公司接⚨📺下来要开发的☥🁣新游戏叫做《西西弗斯》,这是游戏的设计稿。
“游戏的开发工作不需要你负责,如果没事做的话,你可以随便看看游戏的设计🅛🗘稿,或者玩☊一下🈜⚯咱们公司之前的游戏《地狱轨迹》。”
顾凡说着,将提前💇打印好的另一份方案放在苏彤的桌上。
这款游戏的设计方案🖪🕚,当然也是莉莉丝在昨晚提供的🎙👞。🝂🈔♨
顾凡还是要像之前一样,老老实实地把游戏给开发出来🝂🈔♨,不能做出任何改动。
很快,顾凡和苏彤开始各自阅读手中的游戏🍕🇼设计稿,咖啡馆的二楼重新变得安静。
顾名思义,这⚨📺款游戏取材自希腊神话中的『西西弗斯』。
在神话故事中,西西弗斯原本是一位国王,但他触🃨🚗怒了众神。于是,众神将他驱逐到地狱,惩罚他要将一块⛙🚷🗽巨石推上山顶🖁🏩。可这块巨石太重了,每次未到山顶就会滚下去,前功尽弃。
于是西西弗斯就不断重复、永无止境地做这件事情。诸神认为,没有什🖁🏦🜖么比这种无效又无望的劳动更为严厉的惩罚🂑了。