好在这个时代不论是街机,还是家🔏⛑🙫用机🗋🚆,又或是掌上游戏机,价钱都不菲。
游戏大头都在欧美那边,主要消费市场也在欧美地区,这让杨辰找🖁🏫🜿到了一个很好的借口🗋。
赚外国人的钱,让自己迅速壮大起来,再利用开发👅🆞🐧👅🆞🐧游戏,培养一批软件工🃛程师。
现如今美🌯🂤国那边计算机已经发展起来,在游戏市场受到打击的情况下,很多游戏软件工程师都往计算机方向转移。
香江未来受到房地产的🙡影响,一般产业很难得到有力发展。
如果在计算机上面能够🙡有所成就,那么将来说不定还能继续保持亚洲中心的地位。
后世国内互联🛦🞩网公司一直🗠没能打开国外市场,就是因为在布局时间上晚了一步。
如果香江能🏫够顺势发展互联网,金融与科技并存,👅🆞🐧将东南亚等地区稳定住,那么老美的科技巨头,也就不会那🜾🇰么嘚瑟了。
从十年代开始,香江就一直扮演者输🛔🜄⛒出角色,尤其是东南亚地区,一度成为香江后花园,任何有关香江的产品,都能够在东南亚等地畅销。
雅达利的终结🛦🞩,不仅是任天堂等日本游戏商们的福音🙘,同样也是杨辰的机会。
作为世界最大的游戏市场,美国的地位是毋庸🙄🇶🝃置疑,谁主导了美国市场,就等于主导了世界。
后世任天堂在主导美国游戏🄹市场后,就直接成为了球最大🕴🍹的游戏公司,市值一度近千亿美元。
而任天堂依靠的是什么?
无非就两样,主机质量和游戏内容。
任天堂的成功,归结于它们的用心,高质量的游戏内🙘容,让它们抓住了玩家们的心,所以任天堂成功了。
而‘雅达利🏫’的崛起和崩溃,也让🔏⛑🙫游戏行业彻底认识到了,玩家是不能随意欺骗的,不然,最后吃亏的只会是自己。
趁着美国玩家还没有对游戏彻底失望,打😆出自己的品牌,将高质量游戏带入进去,接过雅达利手上的棒棒糖,是他现在最重要的任务。
接下☆来游戏市场,美国游戏开发商们会为他们的行为买单,想要重新夺回游戏市场,也只有等到二十一世纪,计算机普及之后。
只不过,后面不等美国人夺回游戏市场份额,一个拥有十几亿流量的庞大企鹅,拍着小翅膀起飞了。🆊🍷
虽然这只企鹅占据🁊🄇🞫球市场的份额,没有雅达利和任天🙘堂那么夸张,但是却牢牢霸占着世界榜首的位置。