“六个……”
但‘神魔化身(7级)’这项技能,并不在战斗技能列表,而🎇🎻是存放在物品栏😖!
查询之后这才知道,系统更新之后,战斗技能竟然和辅助技能一样,拥有技能😖栏数量限制。
通过探索范围获得技能栏,到如今,已经累积获得6个技能栏。原先只适用于😖辅助技能,现在战斗技能同样。
系统默认,按习得顺序填充技能栏,战斗技能被填满六个之😳后,‘神魔化身🝾🐵’没有位置,所以自动存储到物品栏。
“……”
按照系统介绍,未装备的技能,无法使用☁☂☎。而装备更换技能,需要一定的操🝾🐵作时间。时间虽🆗🏰然不长,但在生死攸关的战斗中,哪有时间更换技能!
不得不说,忽然多出的这项限制,有点坑。
“技能融合!”
但事实上,不只♱🌋是技能栏的限制,战斗技能还有更深层次的更改。
系统更新之后,♱🌋探索值不能再提升战斗技能效果,而是用于技能融合🖑👻!
所谓技能融合,即👋已习得的三♐个技能,可融合为一个全新的技能。综合三个原始技能的优势🆗🏰,新技能将更加强大!
至于融合所消耗♱🌋的探索值,以三个技能中等级最高的为标准,和辅助技能升级的消耗一致。
比如三个技能,♱🌋其中最高等级为5级,融合所需探索值,就等同辅助技能升到5级🌔的标准,也就是1万点探索值。
“相性吗……”
只要经过融合,新技能都会增强。但增强☁☂☎的幅🄌🟖度不同,可能只是稍微强🍥🏏一线,也可能直接提升一级!
增幅高🄉🞿🙷低,主要取决于三个原始技能🄁🝲的相性。
相性差,比如攻击型的魔王千击,和🄁🝲防御型的关门📄拒客,以及技巧型的落木萧萧,就属于相性极差。这三个技能融合,就算花费大量探索值,也只是🜫🅂稍微提升一点而已。
但如果相性好,比如同是🃖剑法,而且同是攻击型剑法,新技能很可能瞬间🐬🂿🔥提升一级,威力大幅增加!
“……赚了!”