也难怪剧情💷🖢这个烂摊子没人接手,就不说愿不愿意了,大部分人一看这个架构🗧🝿🐺,当时就得被☳🃜😧吓退了。

    钟鸣看着游戏的剧情规划大纲🁮,陷入了沉思。

    过了一会儿,吴明浩来了。

    “怎么样,有头绪🋣了吗?给大家点了外卖,先吃东😿🇊🖶西吧,休息休息。”

    吴明浩也挺关心剧情这边的事情,毕竟这直接关系到游戏能不能如期顺利上🉤🉐线。

    钟鸣沉默片刻:“没救了,推翻重做吧。”

    “啊??”

    吴明浩当时就懵了,旁边的田媛也懵了!

    推翻重做?你是认真的???

    吴明浩赶紧从旁边拉了个椅子坐下,劝道🋡🚴:“别急别急,你再看看,实🂈在没🉤🉐法拯救了,咱们再考虑推翻重做的事情……”

    他有点慌。

    确实,这个烂摊子🋣不好🕳🍩收拾,大坑不好填,吴明👴🍃浩非常清楚。

    按照之前那个世界架构师的规划,整个游戏的剧情文本,大概🏂🗑🚺要达🅲到三十万字左右,现⚻🖩🕔在已经完成了不到十万字,还有将近20万字的大坑。

    一个月,填上这2🋣0万字的大坑,确实很难🌉。

    但是,那也不能📝🛳把前边那十🊜👇万字给扔了啊……

    看到这个局面,一般人的想法肯🊖🐒⚶定都是尽可能地利用好前面十万字,毕竟大框架都已经搭好了,前边的章节剧情也完成了,现在扔了,🕼🎺🖆那不是血亏吗?

    钟鸣解释道:“不是我想偷懒…🊖🐒⚶…呃,好吧,我👴🍃想偷懒其实也是一方面的原因,但不是主要原因。关键是,这么写剧情,吃力不讨🛅好,没什么意思。”

    “🕰🍑🇘呃……那你的意思🄠是……”🁮吴明浩有些犹豫。

    “只保留原本的世界观设定,其他内容全部重写。不过,👐文本量要大🅻🋰🅻🋰量压缩,三十万字的剧情文本,压缩到五万就够了。”

    钟鸣这一开口,直接给把三🊜👇十万砍成了五万。