也难怪剧情💷🖢这个烂摊子没人接手,就不说愿不愿意了,大部分人一看这个架构🗧🝿🐺,当时就得被☳🃜😧吓退了。
钟鸣看着游戏的剧情规划大纲🁮,陷入了沉思。
过了一会儿,吴明浩来了。
“怎么样,有头绪了吗?给大家点了外卖,先吃东😿🖶西吧,休息休息。”
吴明浩也挺关心剧情这边的事情,毕竟这直接关系到游戏能不能如期顺利上🉤🉐线。
钟鸣沉默片刻:“没救了,推翻重做吧。”
“啊??”
吴明浩当时就懵了,旁边的田媛也懵了!
推翻重做?你是认真的???
吴明浩赶紧从旁边拉了个椅子坐下,劝道🚴:“别急别急,你再看看,实🂈在没🉤🉐法拯救了,咱们再考虑推翻重做的事情……”
他有点慌。
确实,这个烂摊子不好🕳🍩收拾,大坑不好填,吴明👴🍃浩非常清楚。
按照之前那个世界架构师的规划,整个游戏的剧情文本,大概🏂🗑🚺要达🅲到三十万字左右,现⚻🖩🕔在已经完成了不到十万字,还有将近20万字的大坑。
一个月,填上这20万字的大坑,确实很难🌉。
但是,那也不能📝🛳把前边那十👇万字给扔了啊……
看到这个局面,一般人的想法肯🐒⚶定都是尽可能地利用好前面十万字,毕竟大框架都已经搭好了,前边的章节剧情也完成了,现在扔了,🕼🎺🖆那不是血亏吗?
钟鸣解释道:“不是我想偷懒…🐒⚶…呃,好吧,我👴🍃想偷懒其实也是一方面的原因,但不是主要原因。关键是,这么写剧情,吃力不讨🛅好,没什么意思。”
“🕰🍑呃……那你的意思🄠是……”🁮吴明浩有些犹豫。
“只保留原本的世界观设定,其他内容全部重写。不过,👐文本量要大🅻🅻量压缩,三十万字的剧情文本,压缩到五万就够了。”
钟鸣这一开口,直接给把三👇十万砍成了五万。