畅游现在旗下的王牌游🅍🅑戏《天龙八部》,EA旗下的《F⛘🚯IFA》都是IP改编成功的典型例子。
不过,以上两点都属于向内部的改变。
想要有更大的市场和更大的突🞿破,一定是向外部的拓展才行。这就是第三条路,也是最重🁸要的一点:买买🔡🂇🌧买!
看见别家的游戏🁓🅘挺好,初显锋芒了,就赶紧🗑🚸😈上门去♶🌶买下来。
方法简单粗暴,却是最行之有效的办法。
也是周不🔦器对游戏行业充满信心、充满斗🗧🞀👇志的原因♶🌶。
自己开发不出来,不要紧。
只要有钱有资源,上门去买就行了。
EA的模式被游戏行业深恶痛绝🌮,这是站的角度不同🚝🔘🀻。站在周大老板的角度🇯来看,EA的模式就是最好的模式。
看见好的,就买过来!
买过来之后没发展好?
没关系,直接放弃这块业务,优秀的员工保留调派去其他的部门,差一🍡点的员🄄工直接裁掉。然后寻找下一个新兴的冒头的游戏工作室,继续买买买。
一路买下来,总会有成功的。
周不器虽然对游戏不怎么精通,但至少知道未来的大形势,也知道几款全球🇯知名的游戏,比如《植物大战僵尸》🅣🈔《水果忍者》《愤怒的小鸟》《我的世界》《英雄联盟》《炉石传说》《堡垒之夜🜷》《部落冲突》《绝地求生》等一大堆。
有的已经被买下来了🙘,剩下的如果找机会也能拿下,那就很稳妥了🅅🄉。💂🏃
这么来看,如果🁓🅘石婧琳想去畅游工🄎🟧作,🃴也不是不行。
不需要她去设计、开发、运营🞿、销售游戏,她只需要懂资本运作,一路开启买买买模式就行了。
游🛢🞇💄戏这玩意又没有👔什么生态矩阵,也不需要不同游戏间的相互配合,管理起来相对简单,各自的工作室独立🝣🍁运营就行了。
周不器觉得未来🁓🅘几个月内,要好好地筹划一下。既然决心要当畅游的董事长了,就要把这件事做好。
春节过完了,全家南下去海南。