风景如恋小说网>玄幻奇幻>快穿之教你做人 > 9章 、作战分析
    “你们意见呢?”栗山瑞穗问道。

    北原贤人点🝨点头表示赞同,眼下的确需要帮手,不🁭🉅🄾能因⛕🚒💵为一时意气之争而因小失大。

    栗山瑞穗把还在外面把风的宁宁叫回来,“可以联手合作,我们这边没🟎🜄⛌问题🌔⚗👡。”

    鹤见千春喜上眉梢🈵🂫,从包里🟥🟑拿出几沓装订好的文件。

    “这是我让人收集🈵🂫的资料,包含具体赛制、评委人选、比😘赛理念,还有节目制作团队的信息。”

    玩的这么专业,北🈵🂫原贤人好🟥🟑奇的拿起来一🂰份,上面条条框框注释的很清楚,一看就是有专业的分析师经手。

    《明日乐队》居然是一位新晋制作人的企🂰划,节目创作理念贴近音乐选秀风,一个非常大胆的尝试。

    据他了解,在《好🈵🂫声音》此类音乐选秀类综艺🌊♄🅺节目火爆全球之时,日本综🉉🅢艺市场反而出奇的沉寂。

    关键日本😑还是音乐选秀类节目的鼻祖,早在1971年,为了争夺收视率和挖掘新人,一档音📗乐选秀节目便应运而生,🍥🊏它就是后来培养了几代国民偶像的《STAR诞生》,还有更后来的《ASAYAN》。

    诸如河合奈保子、铃木亚😧🃯🛖美等超人气女星,就是通过选秀平台🎘才正式🕞出道。

    照常理说,这股反复经过市场验证过的大热浪潮,本应该继续发展下去,但在跨入二十一世纪后,音乐选秀🝆🈽类节目🍟却仿佛凭空蒸发一般,纷纷消失不见。

    原因嘛,跟日本艺人偶像的运营模式有关,人家玩的是模拟养成系游戏,给粉丝一种“是我把偶像一步一步捧起来的哦”的自👌🇚🙇豪成就感。

    也跟经济衰退有关,日本八🟥🟑十年代的超级明星们,闪闪发光,高高在上,非常符合泡沫时代人们的夸张口味,而现🍟在来到了宽松世代,经济不振,居民生活欲望偏低,人们在心理上,更倾向于接地气和亲民的偶像养成类游戏。

    北原贤人随便翻了两页,忽然说道:“赛制会改的,肯定会大改,节目理念和风格说不定也🜫会变。”

    “为什么?”

    “你怎么知道?”

    北原贤人慢慢放下文件,叹了口气道:“因为雨宫雅柊,很容易能🍬🋋🗴想到吧,一旦她参赛,她会给这个节目带来多大关注量?”

    “🃦🚃🐱那个新晋制作人最初的企划,能看出来只是实验性质的尝试,很可能是朝日电视台做出的一次试水作,试探国内综艺市场对此类节目模式的市场反馈。”

    “但现在情况变了,没人会想到雨宫雅柊居然参赛,当初制定的那套🕞标准,已经配不上现在的恐怖关注量,更配不上雨宫雅柊的电视首秀,只要他们脑子不傻,不想被🍾几十万甚至几百万粉丝骂,肯定会改的。”

    北原贤人颇为⚲🕑感慨,制作组还真是撞了🂮💉🏿大运。