属性:
攻击力:5-9(佩戴匕首+5)
法术力:0(无)
防御力:3-4(普通布衣+2)
攻击速度:0.45(无)
灵能:0
暴击:0%
破甲/法术穿透:0%/0%
吸血:0%
天赋:
幸📳🞹🙇运儿:一🎋场火灾死里逃生,说明命运女神不愿你就此☆死去,你还有未完成对使命。(幸运+1)
学识:经历灾难的你,更🌲🃅🕛加珍惜生命,为生命之美🀨⚼好而奋斗,学习了大量知识。(智慧+3悟性+3)
看着面板,周孓放🐘⛴松了一些,他这个角色属性虽弱🀨⚼了一些,但也有额外曾加了难得的稀少属性幸运与悟性。
幸运,可以影响角色的打怪🜾掉落装备率、奇🚼😭🄦遇、骰子扔点等随🝵🏡🛬机概率。
而悟性则是减少角色升级的经📙验、技能学习的进度等需累计加经验的技能和事件。
角色替代的NPC属性是随机📙的🌘⛀🗕,每一个🈫🁎🄭玩家都不一样,但也相差不到哪去,顶多也是比别人多点经验攻击之类的。
反正游戏官方说,最初的随机属性不会对玩家造成的影响过大,导致出现属🄹性差距。
当然欧皇之类的,不在所属范围内。
这特殊的游戏机制引起了大量玩家的追捧,但同时也遭到职业玩家的抵制,毕竟这机制🙣🌍会导致太多意外性了,会让比赛显得不公平。
不过后来,游戏官方🗧🞀再发公告“对于职业比🚼😭🄦赛,他们将拿出🚾三个亿的RMB作为奖金。”