我擦了🔡🂋擦手心冷汗,握上鼠标,继续点开🕨🌆下一个对话框。
【我】的新邻居,是一名叫做“长谷部国重”的社会人,在很知名的大企业做事,二十岁后半的年纪,十分稳重自持,有着他这个年纪特有的J⛤🜕iNg英气息。
作为🕇🚇新🔡🂋邻🍱居,他邀请【我】今晚去他家做客。
“周🕇🚇围的住户都会邀请,我毕竟是新来的,想尽快和大家相处好。🙐🉢”
【选项】
——去。
——不去。
这位长谷部先生,就是包装盒上没有被记号笔涂黑的那位攻略人物,短暂的交流下来,我对他的观感良好,于是决定先攻略他,所以选了【去】的选项。
“好的,晚上我会去叨扰您的。”
但是晚上去做客的时候,其他一同来的住户,接二连三有🙚突发事件要处理,一个一个离开,🕸🎜到最后,居然只剩下我了。
【选项】
你现在要离开吗?
——离开。
——不离开。
按照我贫🍱瘠的乙nV向游戏🗮经验,这种时候两人独处b较容易加好感度吧,我🀤⚙👷一边选择了【不离开】,一边打开面板查看好感度。
长谷部国重:?????
什么?!
是BUG吗,居然一上来就是满好感?!
虽然我知道有些游戏中会放低一些人物的🕨🌆攻略难度,初始好感🆖🏤🜀度会🙐🉢很高,但直接满好感也太不可思议了,我在惊讶中度过了晚餐时光的剧情。
第二天一早,【我】同社团的学长🃛😣,名为“长船光忠”的男人,发了短信过来,要一起做社团的活🈭🁟动布置。