“明白明白!”
花铃在自己的面前点⛏🙚了几下,不知道用了什么办法操控了玩家的面板,点开她的攻略角色面板,白色的小手图标随着花铃的讲解而一点点移动。
缩略图来看,显示的信息就只有攻略角色的图片、姓名以🁋🄓☴及当前好感度,点进去再看便是详细的。
身高、体重、身份、喜欢的东西、讨厌的东西、🙧🌳🃎简介、常出现的场所等。
当然了,其中‘喜欢的东西’🄖♇🆑、‘讨厌的东西’和‘常出现的场所’这种信息还全都是问号,看来是要她之后慢慢解锁了。
而占比最😞🏩大的版块就莫💃过🗩🞕🔁于那个:卡牌剧情。
目前玩家的这个版面全都是灰色的,🝋🉣收集度也停留在😛0%,她眨眨🄂🞀👃眼,往下划了划。
好多……
果然,这个游戏用心做剧情,用脚做福利。
“攻略角色的全部信息都在这个面板上,许多信息需要玩家在之后的剧情、攻略或互动中解锁,其中影响攻略角色对玩家的态度以及剧🖦🔸情解🌠🀣锁的数据就🞁是好感度,好感度越高、攻略角色对于玩家的态度就越好,剧情也就可以解锁的更多,之后的攻略也会更顺利。”
“需要特别注意☠🀶☠🀶的是,💃好感度无上限也无下限。”
“?”
玩家略有些茫然的眨了眨眼:“什么意思?”🟡🞭🗙
“就是可能是-1000,可能是-100000,也可能是+1000,+🎯🔩1🇻🝮🎣00000。”
这是什么魔鬼的机制?
花铃并没有理会玩家⛏🙚有些奇妙的表情,只是按照系统的设定面⚪无表情、一字一🎯🔩句的念着新手教程。
“好感度可以通过日常互动、剧情中的选项以及送礼物来获得,需要注意的是,在本全息游戏中,攻略♚的过程十🁑🅇分贴近现实生活中的追求,需要玩家慎重考虑。”
“嗯……举个例子?”
“攻略角色的性格不同💃,根据好感度的高低也会做出不同的举⚪⚪动,就像……”
花铃眨眨😞🏩眼,一时间有些卡了壳,似乎是在组织措辞。