以🆀🌝及当所有人都希望女主角能站出来的时候,女主角会毅然决然的表示,罪恶感对她屁用都没。
她不想🁺🕃帮助这个不欢迎她的世界,完全忘记了到底是谁把🜓🁮她从牢里面救出来,🟂🚗📡给了她食物。
顺带忘了🔻之前有人曾鼓励、支持,站在她这一边的那些居民。
充分展现出了其一点都不在乎小恩小惠的细枝末节,🐨🏓只想追求自由的洒脱精神。
最后更是仿佛♩开启了四倍速一样,直接揭开主角的身世谜题,说主🗈🙦🌦角其实是魔女的女儿。
主角、魔女、大家,其实全都是好人。
这一切都是恶魔的错!
反正就是将所有人洗的白白。
然后主角就觉悟了,主动回去慷慨激昂的演讲,而之前的好女人跟城市里失望的居民🗖🛧,就好像忘记了之前女主角是多么冷漠一样。
全都表现出非常欢迎的态度,最后击败恶魔拯🎍救了世界,还来了一段🍾情感升华。
所有玩过这游戏⛖🚗📠的人,只能够用牛逼来形容。
对于"魔法之地"的剧情,他🌽🄡⚮们很难去形容。
尽管🟃前半段值得吐槽的点很🟁🚊👪多,可后半段那仿佛开了四倍速的剧情节奏。
很难让他们怀疑,是不是有人在拿着刀子架着es的🐨🏓脖子,🂹📰🞠让他们快一点将游戏做完。
毕竟前面的女主⛖🚗📠角,虽说非常的讨人嫌,让玩家忍不住感慨这哪里是主角,这简直就是个初生败类啊!🚕📑
可只要后半段♩,将叙🃡🙔🃡🙔事的节奏给弄好,那整个游戏的剧情,可能称不上好。
但至少却也能够落得个一般的评价。
而不是像现在这样。
尤其是最后洗白的剧情节点,累积起来的播片🎍元素,活生生有一个多小时了。
要是其品质都跟魔兽争霸那般,全是制作精美的cg一样🜓🁮也就算了。