“诺!”马克尔答应一声,弯弓向正在突破城门的食人魔狂潮射去,弓箭手们顿时也止住了无序射击的势头,开始有目标的朝食人魔射击🁄🃓。由于组队的原因,马克尔此刻不仅拥有了郑典的攻击力和防御力,还能够使用它的箭术特长和“箭雨狂澜”轮射战术。箭术特长加上精灵特长,再加上“箭雨狂澜”和各种宝物的杀伤和速度增幅,射手们的杀伤力大增(这里再重复一下,这个游戏的组队设置是主帅和属将的能力传递,属将可以拥有主帅的特长和战术,并且如果可以在自身属性和主帅属性中选取一个最高的属性作为战场📘属性。而主帅只能保持原有能力和属性),堵在城门的食人魔们很快被“缠绕”全部钉死。
“豪斯.盖尔,命令独角兽精英☝们停止攻击!马克尔,不要射击城门边的敌人!🙽”
郑典见机赶紧下令。这样一来,城门的入口被🟆食人魔们自己堵死了,对方的部队无法对自己的同伴发动攻击,在城下急得团团转,却始终不得其门而入,成了活靶子。战场形势急转直下,敌军开始发生混乱。
弓箭😙🁵手们开始抓紧时间射杀城下的🞞🕔食人魔。金龙在消灭📿了雷鸟大军之后,开始尝试攻击在那里立着发呆的独眼巨人们,却发现这些独眼巨人虽然不能动,但防御极高,一次攻击最多能杀死几个,大概是因为“被诅咒的护体石肤”的恐怖增幅能力吧。这样下去,几百个独眼巨人不知道要杀到什么时候。
这时,敌方的主帅动了,🈱🂊只见他大手一挥,一大片白光闪过,城下所有的食人魔们顿时消失不🞄👫见,却见一大片独眼巨人凭空出现在战场上,举起石头朝城门涌去,还有一些回过头来,朝着郑典的方向攻过来。
“牺牲!变态!这个玩家到底惹的是什么人啊?”郑典心头惊呼,牺牲魔法在单🙽机版里只能是牺牲🟎一只部队复活一只死亡的部队,复活数量由双方的生命值决定,而在这里却能置换出一只部队。
虽是有些吃惊,但郑典并不慌乱,又是一个“被诅咒的护体石肤”甩过去,独眼巨人们不动了,但随即也带来了负面效果,那就是弓箭手们的射击好像对这些🉅傻大个们不起作用了。护体石肤的魔法持续时间比较长,但照这样的情势,即使郑典的魔法耗尽,也无法对独眼巨人造成大的杀伤。
面对这样的情况,郑典思索片刻☝,招出了自己的300白衣双弓大精灵。这300双弓大精灵都装备了“被诅咒的炫目之箭”,不仅有失明效果,还有3%的几率出现穿透效果。但🈮郑典并不急于进攻独眼巨人,他的目标是对💦🔄方的英雄——斩首。
“齐射,目标,🝂🈑♍对方主帅。”一阵箭雨夹着炫目的金光,向对方主帅轰去。对方主帅嘴巴惊讶地张了一张,似乎没有想到郑典会来这一招。但此刻惊讶已无济于事,他虽然没有死亡,但他被失明了,这意味着,他失去了投降的机会。
这🟎🜃个npc的防御极高,300射手齐射了三轮,用了1800支箭才把他干掉。
剩下的事情就是杀怪刷经验了,独眼巨🅾🌍♜人们虽然皮厚,但架不住金龙和射手们的轮番轰炸。郑🞄👫典将尸巫部队、邪恶树妖部队🃔、恐怖骑士部队全部唤出,交给马克尔这个菜鸟指挥,最后索性把金龙的指挥权也交给了他,自己开始练习英雄攻击能力。马克尔说过,英雄的单体攻击,需要经过不停的战斗才能提高。郑典决定从现在开始,每次战斗在控制局势之后就练习射箭。
战斗结束了,战场上尸横遍野,惨烈👀🅲程度远远超过了当初🏥🜍郑典在神兽谷的大战。白云关的守军死伤过半,几只金龙也不同程度的负伤。但收获🐭也同样是丰富的。
“玩家射手获得经验🅨🉄值1000☝00,箭神经验40000。”
“玩家射手获得由白云关颁发🚹的功🞞🕔勋100点🟆。”
由于一心想培养马克尔🍮🙽,郑典本身获得的经验值不多。
“玩家射手敏捷增加2点🈱🂊,英雄攻击杀伤力增加20,攻击距离增加2。”
哈哈,终于明白这个敏捷是干什么的了,个人战斗永远都是游戏的主题☯🂻🔃啊。
由此可以🁹📗猜想,这个游戏中新增的一个天赋“跳跃术”是干什么的了。“影响敏捷和闪避⛼★”,有意🟎思。
系统不管郑典心头的狂喜,继续提示:
“玩家射手获得🝂🈑♍对方宝物,魔法卷轴‘仿制的牺牲术’!”