“幻影模式”凭借着奇思妙想,依旧得到了玩家们的广泛好评,因🁛🆜此在6月推出“特殊幻影模式”。
等到2105年8月🞼🙟时,《猛鬼猎人》在第十一章推出的“深渊模式”,这一章基本上是被骂的狗血淋头。
只能👋😜说宣传歌曲是不错,但整体游戏模式的质量非常普通,就这章它即便放在任嘉福时代,也属于质量比较偏低的那种。
而玩家们刚刚经历了黄金三章🕍🈔时代,尤其是那些被穆季姜吸引进游戏的玩家,一时之间遭到这么大的落差,其愤怒🈖与不满情绪可想而知。
记得从第十一章推出🞼🙟的那一天开始,戴文瓘他全家就飞上天,直到现在也很难算是平安落地。
不过早在对第十一章无计可施的时候🗴☌,戴文瓘就已经表示没关系,我们可以在第十二章把口碑拉回来。
实际上也差不多是这个样子🉤,随着第十二章推出“世界模式”,算是给玩家们直接做了个《新猛🔚🔚鬼猎人》。
此事之后虽然还有一些玩家,依旧抓着糟糕至极的第十一章,问候戴文瓘的老妈螺旋升天,但总体来讲舆论确实是平息下🐾🅚来了。
实际👋😜上如果《猛鬼猎人》的开发进度,仍然按照过去那样4个月一个工期,第十二章是不可能赶🔚得上1🞵😞2月发售。
因此戴文瓘早在开发第十一章的时候,🁴就从其他部门中抽调人手过来,加班加点的制作第十二章,这才成功在12月按时顺利推出“世界模式”。
穆季姜在发布会带着观🛗🜟众们,回顾了《猛鬼🞆👼🎍猎人》从3年前立项💁🎼开始,时至今日走过的风风雨雨之后,便将舞台让给了戴文瓘。
戴文瓘在发布会现📫🝯🎬场好似十分随性的坐下,与观众们打完招呼以后,以一个一直在主线中被玩家们吐槽的梗,作为自己这次发布会演讲的导入:🍻
“我记得在论坛上不止一次看见,有人说游戏里明明有猛鬼和🗁😭🄩猎人管两个阵营,可因为现实因素永远只能是猎人获胜,这就完全⛏没啥意思。”
戴文瓘说起这个时现场一阵哄笑,确🗴☌实这个🞆👼🎍点被吐槽好久了,要是你游戏都预定了胜利方,那另一方还玩个卵子?
当然猎鬼对游戏剧情这么设置,也受到了现🞆👼🎍实因素的影响,如果只是单独游戏对战的话还好,但如果在主线中让猛鬼战胜人类,这种结局对青少年的影响非常不好。
所以猛鬼猎人前十一章的剧情走向是固定的,肯定最终是以💺🖻猎人获胜而告终,这就让结局没有了悬念。
一些心思机敏的观众,在听到戴文瓘🗴☌以这么个笑话作为开头后,心中突然意识到了什么,开始莫名的有些激动起来。
难🍠道在这个全新的“世界模式”当中,猎鬼将不会继续限制剧情💁🎼的走向,让玩家们通过自身参与而决定世界未来?
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