莉莉丝眉头微皱,她看向电脑屏幕,发现😘🁭这上面的BUG修复记录还真是相当详细🝍。🆧💀🎬
发现时间、修复时🙼🏭🝖间都记得清清楚楚,而BUG的具🈤⛾☙体表现形式以及修复后的测试结果,也都记录了。
也就是说,这游戏本来有几十个BUG,😘🁭顾凡和苏彤两个人辛辛苦苦地测试、修复,修到了两个。
这样看来……延长测试时间👛、招聘测试🁡组长确实起到了作用。
但这并没能🁞完全解答莉莉丝的疑问:“可是为什么《🈤⛾☙地狱轨迹》只测试了三天,却只有一个BUG,《西西弗斯》测试了两周却有两个BUG?
“从你们修改的BUG总数👛来说💗👾,也明显增加了🖤!”
顾凡认真说道:“你们恶魔也刻💗👾舟求剑吗?这俩游戏是一样的开发难度吗?
“《地狱轨迹》是标准的FPS游戏,有现成的模板可以使用,BUG本来就少;《西西弗斯⚗👤》是你原创的玩法,没有模板,我只能现🗇🙜写代码,BUG当然多了!
“难道你作为🜳🆎设计者⛋😷🆀,难道不知道这种涉及到底层物理规则的新🕭玩法有多难写吗!”
莉莉丝一时语塞,但很快🄋🟏还是找到了新的角度:“可🈤⛾☙即便如此……
“为什么你们修复的看起来都是一些无关痛痒的BUG,反而把🕭最重要的两个BUG给留下了!”
顾凡理直气壮地说道:“什么叫无关痛痒😘🁭的BUG?BUG就是BUG,我们都是一视同仁的,只能说📡🜕这些BUG存在于游戏的表层,比较好发现!
“而没发现的那两个⛋😷🆀BUG是深层BUG,我猜测,它们都跟🖡🔆编辑器底层的物理规则有关,哪有那么🛋🚴🗨容易就测出来!
“不,甚至这都不一定算是BUG,⚸应该叫『设计漏洞』!”
莉莉丝的表情🜳🆎瞬间震惊:“好啊,你承认这是你自己写的程序漏洞了!”
顾凡有些无语地摇🙼🏭🝖头:🈬🁜“你👛抠抠你那耳朵吧,啥也听不清啊!
“我什么时🁞候🜳🆎说这是程序漏洞了?我说这是『设计』漏洞!是🖡🔆你从一开始给我的设计方案就有问题!”
莉莉丝差点被气冒烟:“什么?我的方案怎么会有问题,你把话🕭说清楚!”
顾凡默🚺😞🂣默地叹了🔞口气,他又开始像之前一样,快速排查BUG的🕭成因。
莉莉丝则是在一边不服不忿地看着。