美😕国用户平均每个下载所创造的消费是0.28美元,国内🃌的用户只有0.03美元,只有美国用户的📎十分之一。
因为国内赚不到钱,就逼迫了很多Ap🏀🖼p都要🗾♫出征海🄠⚤📘外市场去赚钱了。
这其中的佼佼者当然就是UC。
另外做效率业务的ES也挺不错,旗下的产品ES文件浏⚏览器在国外市场也颇受欢迎,目前已经进入了五大洲100多个国家,有20多个语言版本。
这都是正规运营的正规公司。
其他公司就不是了。
去海外赚钱,人生地不熟的,既有文化🏀🖼限制又有语言限制,这得多难啊?哪是随便一个🔌⚵🕱小公司就能做到的🗱🟖。
可又不得不这么干。
不去海外赚钱,这些公司就得死。
怎么办?
还好当下的手机App市场还处于早期的蛮🁱🉥荒阶段⚧📮,🄠⚤📘手机系统、应用商店、App的审查、的警觉等等都不够。
这就留下了空子可钻。
其实就是傅胜在美国搞的那一套。
App怎么赚钱?
主要是两种。
一种是刷广告流量,流量越高,广告费就越🁱🉥高。这样一来,只需要不断地利用技术手段,让App不断地打开、关闭,不断地增加广告的曝光次数,自给自足地创造流量,就可以收获更高的虚假广告费了;
还有一种,是刷数据。
比如有的App为了发展,有的创业公司为了融资,就需要拿出很多漂亮数据,使用频率、用户活跃度、装🈟⛌🙁机量等等。
帮助这些App去“制作😲”漂亮⛅😀数据,就可以帮他们去市场中融资了,就可以拿到巨额的收益。
还有一种是和运营商合作,去盗窃的流量。