莉莉丝眉头微皱,🖴她看向电脑屏幕,发现这上面的BUG修复记录还真是相当详细。
发现时间、修复时间💈🏷都记得清清楚楚,而BUG的具体表现形式🅽🌀以及修复后的测试结果,也都记🚦🕫录了。
也就是说,这游戏本来有几十个BUG,🜊顾凡和苏彤两个人辛辛苦苦地测🗄试、修复,修到了两个。
这样看来……延长测试时间、招聘测试组长确实起♬到了作用。
但这并没能完全解答莉莉🔪🃚丝的疑问:“可是为什么《地狱轨迹》只测试了🗄三天,却只有一个BUG,《西西弗斯》测试了两周却有两个BUG?
“从你们修改的BU💈🏷G总数来说,也明显增🖢🔐加了!”
顾凡认真说道:“你们恶🔪🃚魔也刻舟求剑吗?这俩游戏是一样的开🅽🌀发难度吗?
“🂲💫🔯《地🎀🍻🍔狱轨迹》是标准的FPS游戏,有现成的模板可以使用,BUG本🗄来就少;《西西弗斯》是你原创的玩法,没有模板,我只能现写代码,BUG当然多了!
“难道你作为设计者,难道不知道这种涉及到底层物理规则的新玩法有多🗄难写吗!”
莉莉丝一时🙌语塞,但很快还是找到了新的角度:“可即便如此🛻♼……
“为什么你们修复的看起来都是一些无关痛🖢🔐痒😋⛠🛳的BUG,反而把最重要的两个BUG给留下了!”
顾凡理直气壮地说道:“什么叫无🗙关痛痒的BUG?BUG就是BUG,我们都是一视同仁的,🚦🕫只能说这些BUG存在于游戏的表层,比较好发现!
“而没发现的那两个BUG是深层BUG,我猜测,它们都跟编辑器底层的物理规则有关,🜊🀜哪有那么容易就测出来!
“不,甚至这都不一定算是BUG,应该叫🖢🔐『设计漏洞』!”
莉🂲💫🔯莉丝的表情瞬间震惊:“好啊,你承认这是你自己写的程序漏洞了!”
顾凡有些无语地摇头💈🏷:“你抠抠你那耳朵吧,啥也听🕭🌶不清💻🖿😜啊!
“🂲💫🔯我什么时候说这是程序漏洞了?我说这是『设计』漏洞!是你从一开始给我的设计方案就有问题!”
莉莉丝差点🙌被⚝气冒烟:“什🎃么?我的方案怎么会有问题,你把话说清楚!”
顾凡默默地叹了口气,他又开始像之前一样,快速排🕭🌶查🏳🞎💽BUG的成因。🗢🝑
莉莉丝则是在一边不服不忿地看着。