套上盔甲🚸😇,费洛特缓缓的说着,就好像在宣告什么一般。
“曾受的耻辱,今日必然一并奉还!”
楚鸣皱了皱眉头,费洛特话语☇☷间的自信实在是太过强烈,配合楚鸣自己的直觉,楚鸣相💫🔱信那套盔甲并不是什么罕见的玩意。
“哈!一套盔甲就这么嘚瑟,你以为是黄金圣衣呢!”虽然直觉有👊些🖰不妙,但是安达烈从🄪🀛♋来是输人不输阵的。
“不是黄金圣🐒衣。”而苏樱的眉头却彻底的皱了起来,仿佛在提醒楚鸣一样快速说着。“这是巴菲特家族开发出的特殊战衣!”
这种战衣本身的防御力并不强☇☷,而且🅷基本不附带什么属性,不过人家本来也不是靠着那些玩意吃饭的。这套战衣基本上🏈😊只有一个属性或者说,概念!
过☶滤伤害:将一🔦定🛞🝢程度的伤害削减到最低(1点)。
然而这里还有另外一个问题,这里的1点是在计算防御前。换句话说,如果本身属性够强,穿上这套盔甲根本相当于不破防。当然,要真的无敌,巴菲特早把自家的旗子插遍全世界了。盔甲的问题有两个,一个是灵魂绑定,这也不要说了,浑身上下一整套,有它没它,想要弄这玩意,别的统统不用带,无形之中损失了很多属性和特殊能力。如果说第一点🈲🂒还在接🜆⛤🜛受范围,第二点则是彻底的地狱,概念是有强弱的。
过滤伤害只是一个概念,因此有一种很🟗🝕奇葩也很容易让人忽略的特性:当伤害超过概念所能影响的范围时,盔甲的穿着者将承受全部伤害。这点很理所当然,也很容易被人忽视,毕竟概念不能只对一部分伤害生效吧?
想要制造出能够减免更多伤害的概念,就需要以几何倍数往里投入资源。因此高等级的战甲数量十分有限。而除了这点,还有概念的冲突,有减免伤害,就有无视护甲。当属性冲突而且优先级相同的时候,拼的就是物品等级或者能量输入🈘。然而比起制造复杂的盔甲,作为最大宗的武器想要获得破甲属性虽然不容易,但也不是很难。
矛盾之争,显然是消耗更大的盾牌更🅷吃亏——谁让你更难获得而且造价高昂来着?
只☶是眼下,收拾楚🛞🝢鸣等人的话倒是够了。看费洛特那副模样,楚鸣相信那套盔甲至少能过滤b级以下的伤害。而之前的措手不及也有了解释——虽然很想号称无bug,但是幻想世界中却🐦实在是有一些可以钻的漏洞——就比如说眼下嘉年华按照水准分配战场时候的测试。
单纯的⚓🐺携带装备会增加评价没错,然而灵魂装备除外——不绑定就无法发挥作🁾用的玩意和没有一样。🕞
显然费洛特钻🐒的🔦就是这个空子,而现在剧情开始了都,以暗世界那个源点对幻想世界孱弱的掌控力道,显然是不会把费洛特踢走的。
“虽然如此,但我还是想要试试。”
楚鸣轻声的解释了🛞🝢一下,浑身上下的触手萎靡了下去,就好像支撑着那些触手的🍮🍮能量全部被抽走了一般。
然而事实🚸😇上也是如此,从触手中露出的楚鸣🚛,双眼已经变成了莫名的黑红色,看着无比的浑浊。而楚鸣四肢漆黑的甲壳,更是仿佛充能🞖🔆般流转起了朦胧的黑红色光芒。
瞬闪·斩!
楚鸣在一瞬间几乎突破了空间的屏障,空气被撕出了肉眼可见的伤口。而被🗖如此声势吓了一跳的费洛特则是下意识的后退了一步,却好像中了定身法一般被定在了原地。浑身金灿灿的盔甲上,想起了一连串的脆响。
“呼……”楚鸣再次出现在♬🛉原本站的位置,只是脸色有些苍白👼🎊。看着依然纤尘🁾不染的盔甲,楚鸣沉默了一下。