大山现在对吕颂真的佩服的五T投地。
阿宏还是一脸的不爽,畅💁🎵游居然有脸才给8000作为道歉金!也不想想抡大锤的小nV孩一个星期能卖多少,这8000元,一天的销售额🍼都不够!
要知道《抡大☭锤的小nV孩2》,一个星期就卖出了3w🆚份,平均一天4280份。
一天🕸🎗👑的销售额就有17w💁🎵多,这八千算个球啊!
吕颂觉得阿🍇宏太激进了点,毕竟以後出的游戏还要在畅游平台上面卖,得饶人处且饶人👏🇻🝲,做人看开点。
为了平复阿宏的心中的不满,吕颂🜃给🍥了🆅他三百块钱,让他去学校的超市买点零食回来。
阿宏也不说什☭麽,拿着钱拖🂋🍑着🛷♗🈥拖鞋哒哒的出门了。
一边的♪大山不由的苦笑:“老三的X🍥🍥格就这样,有点倔。”
“其实我也差不多。“吕颂自嘲了一下,阿宏有点像自己刚入职猪场那时候🚲🗔的自己,那时候自🆑🎲己心里面一🎽有点游戏创意,就迫不及待去找总监发聩,殊不知人家根本就把你的话当耳边风。
吕颂这时候想起给大🜨🄬山布置的任务,於是转头问大山:”老二,系统做💿的怎麽样了,有没有遇到🆏🎧问题?”
大山摇了摇头:“还在弄,你这三个副本的系统大致是相同的,我想直接拿来用就行,不知道你这边的意见怎麽样🐇?”
吕🝽🐥🁾颂思考了一下,直接拿来用也行,但是要做一些小小的改变。
把难度的数值上做个调整。
直接把游戏难度上调到9。
大山🕸🎗👑愣了愣,这可是敲键盘的游戏,上调到最高🍰点话,玩家会抓狂的。
“你🕸🎗👑也看到了,简单的游戏,成就感就会很低,玩家玩个一两遍就会丢到一边,而难度越高的游戏,成就感就会高,玩家过关的同时,心里面的虚荣心会得到最大的满足!”
大山还是第一次听到这样的理论。
做游戏的目🍇的,居🔪🃗然是让玩家受苦·····
吕颂纠正了一下,不是受苦,是抖M。
把玩家养成🍇为一个个抖M,是游戏设计师最大的成就🚮感。