根据后💁来猎鬼公司自己的统计,一般喜🃳欢在“世界模式”中玩猛🍇鬼阵营的玩家,同时也喜欢玩前十一章的枪战类游戏。
因为“世界模式”中的猛鬼阵营,虽然也有养成类要素,但是所占比例比猎人阵营那边要👓🈝⚷小得多。
以薛迅羽🈛⚥现在的经历为例子,他在刚刚遭遇战中的成功覆灭了一支🁇🃩🚚猎人小队,从胜利中获得了许多升级点数。
对于这些点数他要么用于购买鬼仆或技能,要么用于拓宽“污染点”的强度与范围,除此以外就不需要再考虑其♊他的安排。
然而人💁类阵营在“🜁⚴🕩世界模式”中,需要考虑的东西就不止这些了,因此一般来说喜欢在这个模式中玩人类阵营的玩家☖,在其他游戏中更喜欢策略养成类的游戏。
因为想要在“世界模式”中扮演人类阵营,🐐和前十一章一样只会打打杀杀有什么用,来这里混是要讲势力靠经营的。
这主要是由于在“世界模式”中,猛鬼猎人的身份🛬🞐属性,已经和前十一章的时候有了天壤之别。
前十一章中玩家所操控的猛鬼猎人,是受到人类当局直🞍接管辖的精锐队伍,目的🕳是帮助🜻人类终结可怕的猛鬼末日。
然而时过境迁到如今“世界模式🝚”的时代,解散了一🅰🏫代人的猛鬼猎人重新被召集,那股为了人类而战的气势与信念,却不可能随着队伍重建而恢复。
大🍫家伙各自远离家乡千万里,来到遥远陌生的新大陆是为了🍎什么?难道是为了全人类共同的未来吗?那怎么可能。
这个时代愿意加入猛鬼猎人,来到大洋彼岸新大陆🛬🞐的人🞍类,基本上🁇🃩🚚各个都怀揣着弯道超车的梦想。
旧大陆这边随着猛鬼末日的结束,人类当局开始组织起生产生活恢复的😥🃝😵工作,荒芜的土地重新得到开发,人类在旧大陆之🖆中的定居点越来越多。
就这样随着一代人的时间过去,那些在猛鬼末日结束之后出生的人,或者猛鬼末日阶段年纪还很小的人,逐渐成年并且开始🏣🛺走上工作岗位。
他们不像自己的🎣💸父母辈那样,由于经历过可怕的猛鬼末日,所以万分珍惜如今这🕳来之不易的平静生活。
新一代年轻人更加躁动与充满幻想,他们想要开豪车住大豪斯,然而以如今家庭的收入,也就能确保他们的温饱而已☖。
旧大陆这边确实是百废待兴急需人力,但这些工作也就是确保一家人衣食无🎛👰忧,无法满🜻足年轻人开豪车住大豪斯的梦想。🖆
确实旧大陆这边也有很多荒🅻芜的土地,然而对于末日后的重建时代,荒芜土地可以说🙛到🜻处都是,真正宝贵欠缺的是劳动力。
可是劳动力却被牢牢掌控在当局手中,反正这🁜一代人了也没有谁,能够建立一个🕳全新的人类政权和当局对抗。
当🍫然人类政府确实也明白,这种情况🕙不🃳可能一直维持下去,一代人两代人还好,再就以后肯定是会出事的。
新大陆危机就是在这种情况下爆发,人类当局一方面从中看到🟏了,猛📃😋鬼末日可能卷土重来的⛥危机,另一方面也看到解决骚动的方法。