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体育游戏是一大重要的游戏品类🜓🁯,包括电子竞技🞛🔷,其实也算是体育的一个分支,搞不🞞🕒好未来要进奥运会。
不管有没有EA的挑衅事件,从长期来看,畅游一定会布局体育游戏🅐🅱的赛道。
周不器拥有曼联、金州勇士、旧金山巨人、🌐♶🌹苏黎世、圣何塞地震等球队,在体育行业里有这么大的🖷🗔影响力,他要是不🛞🝣🍀去做体育游戏,那就太浪费资源了。
在体育游戏的行业里,最有🙗影响力的公司当然就是EA了。
因为EA有《FIFA足球》。
第二大的游🞽🙤戏巨头就是ta🙗ke-two了,旗下有着主打的2K游戏系列。
不过,因为take-two旗下没有足球游戏,以至于“2K”的品牌知名度不够,主要销量只在北💅🏚美地区。
欧洲那边也有太多的体育游戏公司了。
没有足球游戏,⚖👛take🞛🔺-two很难🞦🖛去打开欧洲市场。
因为国内兴起过一波篮球热,所以很多国⛎🙑内的玩家玩过2KNBA,可玩家们关注的🞞🕒重点是“NBA”,而不是“2K”。🅴
也就是说,2K这个体育🞛🔺游戏的品牌,在ta💟📅😞ke-two🆍手底下并没有真正地建立起来。
至少全球化的程度不够🔬🃱,只限于北美市场,比较小众。
周不器要求畅游把take🙗-two这家公司给买过来,不仅是因为这家公司旗下有《文明城市》《生化奇兵》《侠盗猎车手》《荒野大镖客》《毁灭公爵》♿🎆等知名的系列游戏,更重要的原因是他盯上了“2K”这个体育品牌。
他有先知先觉的优势,一定要善加利用。
不是2K这个品牌未来大放光彩了,事实上,前世的take-two都成🚦为顶级的游戏巨头了,市值都接近300亿美元了,他们也没有把“2K”这个体育游戏品牌给做起来。
根本原因,就是没有足球。
周不器防患的是国际足联。
万一畅游把《FIFA实🞛🔺况足球🜓🁯》给🛌做起来了,进一步地把“FIFA”的品牌给强化了,等合同到期了,国际足联不授权了怎么办?
又或者,国际足联愿意授权,但是索要🞦🖛天价的授权费,怎么办?