当势力变更信仰时,原本同信仰的势力亲和度-10,后来同信仰的势🛂力亲和度+10。
亲和度🀧⚲🕘达到50的🞸势力不会主动向玩家开战。
亲和度达到75的势力不会主动对玩家做出会降低🁖🅴亲和度的任何行动。🛂向其派出使者,提议贸易往来或学术交🗱流时,必定成功。
亲和度达到100的势力,无论是否结盟,都会在玩🁞🔞家🏒🙠遭遇袭击时派出支援。至于是物资援助还是援军,就要看交战势力与友好势力关系如何了。
亲和度为负🎈的势力会经常侵扰玩家,且大概率会在玩家所属势力与其他势力交战时,偷🅧袭甚至直接宣战。
势力可派出使者向亲和度不为负的势力请求结盟,结盟成功则亲和度+30,与其他势力交战时可请求同盟派遣援军和支援物👶资。
亲🝆和度越高结盟可能性越大,是否结盟具体取决于势力高位者的考量,即高位者对请求结盟势力的领袖好感度越高,越容易签署盟约;好感🁛🆜🐗度越低,盟约条款越苛刻。
即使高位者对来👙者势力领袖好⚝💚💙感度为负,只要利益给到位,依旧🏤会答应结盟。
教学模式中🎈玩家只能按顺序体验一界地图,通关后开启下一界地🏤图。
天界地图是简单难度,只有仙、神、佛三种角色,🁖🅴玩家可自选出生点,初始身份为出生地势力🏊领袖。
例如玩家扮演中立势力永乐🔨仙宫的宫主时,其他天界势力对永乐仙🉡🈹🃒宫的初始亲和度为50。
走【天下大同】路线通关☃☚⛣要更便捷,挑拨势力间关系,坐山⚮🔲🄡观虎斗后坐收渔利也更容易。
而玩家选择🎈出生在西天菩提山时,天界势力的初始亲和度为0,且菩提山🔬🃭🔬🃭无法主动向其他势力无理由宣战。
但没关系,想打架的话这个亲和度稍微挑衅一下惹人主动出击,就🉡🈹🃒可以用正当防卫的理由开战了。走🁱哪条路线都很方🆖便。
且菩提山🜡🃪拥有天界势力中最多的人界信仰,足足50%的全能力加成。在三界混战中拥有绝对的优势。
信仰不同势力可获得不同方面的能力加成,🕇🚥只有人界势力拥⚮🔲🄡有信仰,只能信仰天界或地界势力。
信仰该势力的人数在人界中占比越大,被信仰势力获得的加成越高🉡🈹🃒,最高可♝达100%。
天界地图通关后开放人界地图,普通难度,默认角色是妖和人,初始🍿🍺🍈身份为大势力中层成员,小🉈🅒🆂势力领袖。
选择人族角色,则默认属于末代王朝这个大势力,最高势力领袖为皇🍿🍺🍈帝,玩家会成为拥有一方领地的城主、坐拥兵马的军阀、关系盘根错节的世家家主、附庸小国的国王等等。
城主别的没有,就是地盘大,能收关税,卡路过和借道势力。本城所有人初始建设能力+10%,民🁱众初始幸福度50,粮仓、水井、住宅、商铺、河堤等所有基础设施默认☶已建成,皆为1级。