显然,这个要求乍一看也非常的不合理。
难道不能一上来就😓🀻把世界👌背景完全敲定么?为什么还要后续开发过程中随意修改?
莉莉丝在地狱那边还有很多的🖀🏥🜍事情要忙,所以不太可能天天来盯着。更何况她只有晚上来,也不太可能要求逆天堂的员工们天天加班,因此对于白天的工作🙌内容,很容易发生疏漏。
按🁝照以前的开发流😓🀻程,都是从一开始就把游戏方案彻底敲定,之后就不再进行修改。
这样一来,即便莉莉丝不盯着开发进度,也不会🎨📥🜹跟她最初的🐰设🗾计有太大的偏差。
至于偶然出现的那些bug……只能说是意外情🎨📥🜹况,但至少它🗾们看起来真的只🞁是bug。
可如果世界观背景可以在开发过程中持续修改的话,就♚意味着莉莉丝几乎无法对这一块🏵🞠的内容进行全面的监督,这是一件危险的事情。
周扬赶忙解释道:“莉总,这一点也是🌞为了提升游🚲🗖🛥戏品质!
“因为我们根本🅰没办法在现阶段敲定游戏的全部世界观。
“游戏的初始开局,我是这样设计的:
“玩家的出生地是在一座海岛上,这座海岛的名字叫⛦🜦🄕做『伊甸园』。根据玩家选择的性别倾向,这座岛上会有各种各样充满魅力的游戏角色。
“在游戏的初期,玩家可以像一般的恋爱游⛛戏一样,跟她们对话、聊天、进行一🞗🔕🀛些特定的活动,用于增🛲☯进感情。
“但是我们的游戏还会转化为恐怖游戏,这部分的内容就需要好🄙♩好考虑了。
“按照莉总你的想法,我们不用真人拍摄,也不用二次元画风,而是采用写实的画面风格,就是为了尽可能让恋爱🜴部分与恐怖部分融合得更加自然一些,对吧?
“那么二者的剧情部分,最好也有一点🌞点联系,🎨📥🜹否则就很难🐰让玩家产生那些细思恐极的感觉。
“后续的角色,很可能每个角色都对应着一种不同的恐怖模式,比如有⛘的是末世,有的是丧尸,有的是科幻,有的是灵异……🌥
“虽然目前还无法确定😺🆝具体是什么样的🌞内容,但一开始就把这些全部敲定显然是来不及了。
“只能在后期开🅰发的过程中🌖⚪🔏,先敲定好人物,再根据人物去制作相应的背景,再去制作关卡和具体的玩🛲☯法……”
莉莉丝仔细想了想,似乎这个要🇺🝫🎄求也还算是比较合理⛦🜦🄕。♚
毕竟这💔款游戏严格来说,👌应该算是诸天无限流?