虽然目前在开头cg中,场上仍然存在三只猛鬼,但只要想到猛鬼玩家的数量只有两只,就能知道多出来那只猛🇽🝾🇽🝾鬼的结局了。
果然🛋不出所料,在工程师被拖入黑暗没多久,追杀者就对猛鬼下了杀手,因为有一💌只猛鬼无意间也进入黑暗的范围。
于是追杀者对其冰冷的🚸一视同仁,苍白的手臂从黑暗当中伸出,猛鬼发出🃊了骇人的尖叫,但这无法阻止他与此前的工程师一样,一同被拖入深邃的黑暗当中。
完成这一切后黑暗暂时退去,闪烁的灯光也恢复正常,留下逃杀模式剩🚢🕂下十二名玩家,也就是十名猎人玩家和两名猛鬼玩家,在那里相看两厌。
但这种平静🙰🎆🎸是不会持续太久的,只要最🚛🔉⚚后的动画cg一结束,那么猛鬼玩家就会首💌先显露出其狰狞的面容。
要知道在这个时候,猎人玩家们离猛鬼玩☡🀽家们的距离非常近,如果现在是正常的对决模式,猛鬼玩家早就直接扑上去了。
毕竟双方🝆如🙰🎆🎸果🉑🆣👘就只有这么一点距离的话,猎人们不留下点惨痛的代价,是没有办法摆脱猛鬼玩家的。
然而颇为遗憾的是,现在他们正在体验全☡🀽新的逃杀模式,所以眼前十名猎人,🁲不再是猛鬼玩家得分的关键🀻,反而还是可以利用的诱饵。
因为在逃杀模式当中,不管是猎人玩家还是猛鬼玩家🕂📪,获胜的条件都不是消灭对方,而是从追杀者手下逃🀻脱。
但这并不意味着双方就有精诚合作的基础,因为除了游🇹戏机制以外,主要就是杀死对方🏻🟑🜟有额外奖励,这刺激着双方互相下死手。
甚至🛋同阵营的玩家之间也能互相下黑手,也就是说只要愿意,猎人之间可以相互坑害,猛鬼之🚨🕷🎓间也能互相为敌。
不过这一轮薛迅羽不会这么做,因为此时对面另一个猛鬼玩家👼🎐🐒,是和自己相识的主播🇭🛶,为了一点分数互相坑害,如果是为了搞笑气氛还好,如果是单纯的为了刷分抢人头,是一种很掉逼格的行为。
《猛鬼猎人》在经过几个版本的更新后,现在的版本早就预装了组队功能,可以与同一队伍里的队友,在一个模式中进入同一阵营。
现在开头cg已经彻底结束,☯🂻📼玩家们便可以开始自由行动,作为📂😄强势的一方,薛迅羽选择率先出手。
他看向自己的队友,简简单单一句“削一波”,对🏑🙜方就明白了他的意思,毕竟作为主播最基本的技术是有的。
既然距离这么近,不给猎人们来一记重勾拳,简直对不起这种开局,但也不能喝对决模式一样,利用这个天然优势往死里扩大,需要的是权衡利弊的“削🐐一波”。
薛迅羽与队友联袂而出,顺着丝线开始🚛🔉⚚往猎人们身前接近,🐎他们这时候可谓是有恃无恐,因为猎人们没有解开五个灵异节点,是没有办法造成严重伤害的。🝟🌗⚴
按理来说这时候最好的应对方法,就是留下一支小队断后,另一个迅速撤退,如🔶果在真实世界里面,这确实是最合适的战⚘👪略。
然而这不过是一局网络游戏🅶而已,起码眼前十名不是同一队伍👼🎐🐒的玩家,做不到牺牲小我成就大我,所以结🀻果就是一起陷落在主控室当中。
“嗯,不愧是有实力的主播,”钟善泽点了点头,🏑🙜于是心中做出决定,主要针对的就是薛迅羽二人,毕竟这一局猎人玩家实在不够看。