风景如恋小说网>玄幻奇幻>一笑千金值 > 15章 : .打不死的村上攸
    说起这两道坎,藤👀原秋👛🉠日的情绪就会变得相当暴躁。

    因为这两个问题🗜🜚🂬是👀他🌨近乎在几乎完成节奏大师的情况下发现的。

    此发现🛶亦是逼的他不得👛🉠不把节奏大师的🃾🝞🌏发行暂时搁置。

    虽然对当时的他而言,把游戏强行上架也不是不🔉⚘👯行。

    但最好的结果他也思🌨考过了,无非就是获得一时的声誉,到最后还是📫会因为资金不足,便宜🅕大公司!

    就如同2048明明比1024早面世一个多月,但是1024🁮🉉🅜在三星和🀰kaokaotalk的帮助下却可以后来居上,在下载数完成对2048的超车。

    因为没钱购买🚍💊足够多的热门歌曲版权,所以他制🔉⚘👯作的这款《节奏大师》。

    在合法的情况下,就只能🀦⚭发布一些老掉牙的🝑🊛曲🖈🐭🃂子和没版权的曲子。

    游戏发行之初,或许还👛🉠可以通过新颖的设定🝑🊛引🖈🐭🃂起用户的兴趣下载和付费。

    可此后呢,🎻🖔没有新歌,没有新的游戏体验,用户还会去玩吗?!

    相对的,那些大公司🌨看到了音游有钱赚后,不就可以把这个😛🂂创意给剽窃用来🆐给自己赚钱。

    除此之外,游戏流量消耗大的问题,更是会让这款游戏背上无☣🁏🄲数🁮🉉🅜的骂名。

    这个问🛶题对于大的游戏公司来说其实是小事。🖈🐭🃂

    虽然也会背上骂名,但大公司有自己的水军和宣传团队,所以他们可以建立起相应的炒作环境让这款游戏🗠被更多的人知道。

    再加上,他们本身又有着不少的游☯🂷📝戏粉,所以🖈🐭🃂骂名对他们而言反而还有利无害。

    可他呢,彼时的他在苹果商店还是一🗸☯🂸个什么都没有且不出名的新人,连基本的游戏粉都没,又何谈宣传团队!

    因此只要有用户发现🌨了这款游戏消耗流量巨大,绝对🗪🞞🕏把他骂上天!

    而因为在《节奏大师》的研发上碰了这么大的钉子,藤原秋日此后也只能痛定思痛,改变了自己的开发策略,转而走向了更为轻松且更没技术含量的🅭🉵益智类游戏。

    当然,对于《节奏大师》的发行,藤原秋日也是不打算放弃的,毕🉪竟游戏制作都制作了,浪费了不用那才是暴殄天物!🂞🏼

    在他原本的计划里,他本来是打算等自己的游🖈🐭🃂戏粉积累到一定程度后,在今年暑假空🃍🖞下来的时候在发行。