电竞明星也是明星,并不是说未来🄷🂏🍲公众号的发⛡展只能局限在擦边🍛🈰内容上面。
前提是这款游戏有足够的知名度,有知名度才有🂵粉丝,才能成功造星。
“手游的进展怎么样?”周岩问。
邢萱这个时候却是把手机打开,里面有一个编号为🐅♅🆃10⚛3📨🝕的游戏。
邢萱🌋点开之后,周岩也看到了一个简单的初始界面。
“单机手游开发难度很低,模板可以现套,但是要想实现联机,还有一定的实现难度,主要的难点一方面是3G的限制,另一方面在于游戏数据的同🙹🏖步上面。”邢萱说道🁱。
“联机游戏的话,需要同步每个玩家的操作进⛡入服务器,然后再进行二次反馈,运算量有点大,pc端的话技术已经成型,但是放在手机端,这需要手机拥有足以采集这些数据并转化成对应指令特征的技术,简单来说,就是配置不行的手机没法运载这款游戏。”邢萱说。
其实手机和电脑在一定程度上都是一样的,手机🂵就是简化版的电脑,这也是为什么一些游戏手机🍅🅬上能玩,电脑上也能玩,电脑上能玩的,手机也能玩的原因,做到这个并不难,关键是配置🏃🗞要到位,配置不到位,再好的游戏也白搭。
你能指望王者荣耀放到诺基亚上玩吗?
但是后来王者荣耀这款手游偏偏就能在手表上运行,这是这个时代的人☝🀛♇们想都不敢想的事情。
“目前苹果手机的配置怎么样?”周岩问。
测试机用的就是苹果手机,邢萱一边打开对战界面,一边轻声说道:“还是会有一些卡顿,当然如果单纯进行单🌩🁬🈻机对战的话,是完全可以适配的。”
周岩点点头。
其实现在ios端的一些游戏做的真的很优质,画面、渲染、🕧建模上😝面,这是目前可以实现的技术。
最大的难点,估计还真就是同步数据上面。
游戏服务器要想实现⚧📱🞬联机,就需要采集各个客户端的玩家操作数据,然后把采集到的操作数据发往主客户端,主客户端进行游🝎戏逻辑的计算,然后再反馈到用户的服务器当中,从而表🕈🇬现出相应的游戏状态。
这样也就实现游戏数据的同步。
像单机游戏,其实游戏运行逻辑🐆♒🇴都🄷🂏🍲已经跟随游戏安装到手机里。
相当于自嗨。
就是玩家做出什么行为,手机里的游戏可以自己通过预⚛设逻辑来反馈给玩家,不存在什么数据同步,本身就是一个玩家用一个数据库🔴🄸,数据🍔🇳库搭建在手机里面,换言之就是内存。