段🗾子浪📸为什么不在YTF战队由远而近的时候攻击,反而要💾在战队由近而远的时候攻击?
其中的道理很简单,在由远而近的时候攻👇👇击,他的位置就会暴露出来,🝉🇪就算他能一枪爆头击倒一人,但剩下的三人会直接开着车朝着他冲过来。
M24要开第二枪,是需要一定的换子弹时间,这个时间里足以让YTF战队靠近他的位置,跟🌡他进行近战钢枪。
这是沙漠地图,又不是在城区,他的透明👇辅助能力的作用🄌🝪要小很多,跟三名顶级职业选手近战钢枪,是十分不明智的决定。🆆🍑
而由近而远的时候攻击,那就完全不同了。
一枪过去,先把一名队员给打掉,到时候队友就算他的点位被发现了,对方也不可能立刻调转车头过来攻击🎋🏡🛤他。
趁着这个时候,🗯🟅他手中的M24🙈🈙⚙就能够尽情的屠戮了。🀙☹
果然……
正如段子浪一开始计划好的那样,YTF战队⛈😗一名队员被爆头击倒,原本正在飞奔的皮卡车速一下子降低了下来。
这倒📀🗴☊不📸是🙘💩YTF战队其他队员想救刚刚被段子浪击倒的队友,而是段子浪刚刚那一枪,恰好是把皮卡的司机给打了下来。
“不好,是段子浪,马上找个掩体。”
YTF战队的🕵队长看到击倒提示,又看了一眼四周毫无掩体的环境,立刻从副驾驶切换到了驾驶位,打算先找个掩体躲起🖅来。
但是这个时候车子已经停了下来,即便队长来到了驾驶位🄌🝪启动车子,车子也需要一定的时间把速度提升上去。
而这段时🙘💩间,足够段子浪换好一发新的7.62口径的子弹了。
咔嚓!
M24换好了一枚子弹。
砰!
开镜瞄准射击几乎是一气呵成,一发7.62口径的子弹被出去,再一次击中了刚刚启动🐏的车子。
下一秒时间,又是一条击倒提示出🟖现在游👇戏页面上。
“玩家MLGB-duanzing使用M2⛈😗4,爆头击倒了玩家YTF-weiwei。”