在职业者之中,其🏸🞵实一直有一个无法验证的传说。
“那些被正神控😾制的秘境,某种意义上来说,其实也是祂的地上神国。”
而对于路平安来说🏸🞵,这从来就不是传说,而是一个事实。
他第一次秘境探索,就接触到了“神祗的虚拟🅡人格化身”,就已经确定,那看似野生而危险的一个🐘⛰个“秩序秘境”,已经化作了那些正神的地上神国,🛸被其意志所控制。
这也是他一直都觉得“秩序秘境”实际上是饮鸩止渴的原因,那些不断扩展的“小型地上神国”们,⛥🜠🃠未来还真的属于东国官方吗?那些现在的正神,未来依旧还是服从管理的己方存在吗?
祂们如果做出了另外🃘一🗼种选择,这些地上的神国,恐怕会比那些野生⛤🜚🂬秘境更加恐怕而危险。
毕竟🄊,野生的魔怪群,和有秩序的军团之间的威胁,是没有可比性的。
就如路平安当初,在那个鱼人秘境之中,窥探了其运行的基础逻辑,那些🀱🀧⚲秘境并不是开放了所有的区域。
每一个地上神国,可以看做神祗的地上神国的衍生,但又由于空间上的一定限制,往往需要一个“虚拟神格”进行自🄓☰行管理。🚀🐑
📾但就如异域化的秘境,会经常性迎来异域本地的空间传送一般,这些碎裂的地上神国之间,其实之间也🞖🔋隐约有些联系。
此刻,路平安不知道自己在哪,甚至不知道自己还是不是在古城的秘境之中.......
“这里是安克利斯,或者说勇士之地,⛀🗓是长平🅡州锈骑士最大的地上神国。具体位置,我怎么可能知道.....但应该,不在物质层面之上吧,大多数人是哪儿来的,就回哪里去,根本没有通往地球的直接空降锚😴点。”
📾而路平安随便找了一个肌肉发达的🙼路人,就很自然的得到了回答。
“我们⚠💱🕬?我们是锈骑士大人收敛的亡魂勇士,嗯,大家都是死人,如⛤🜚🂬果不是死人的话,那秘境也不可能容纳这么多灵魂.......”
那大大⚠💱🕬咧咧的🖤🔩勇士,倒是一🁰点都不隐藏。
锈骑士,是骑士和公正之神...🙼.🎽..但其中隐藏的含义之一,是为战死的勇士、🎛👰🌠骑士追求公正和复仇的神祗。
祂的神职之中明面上没有死亡,但却有“不死的勇士🏖”、“永恒的战士”,在他的神国之中,被选中的勇士是永远不会死的。
“来,陌生的勇士🏸🞵,既然来了,你就是被锈骑士大人看重的战士吧?走,去酒馆,我请客,只要你愿意说说自己的战斗往事。”
这些来自过去的战士,仿若瓦尔哈拉的勇士,即🁐🄻🂳使死亡之后,依旧大碗吃🀱🀧⚲肉😋⛝,大口喝酒,每日享受着战斗和搏杀的乐趣。
而他们最开⚗👥心的,大概是又有新的外来者☥🁤🇯来了,又有新的故事可以听,又有新的架可以打......