因为提前练习过《神弃之地》🌔,所以等到直播的时候,葛昭度对这🛎🛒🛵款游戏的各项机制,可以说已经是相当熟练。
大家都在直播⚲🕖新游戏,你如何与其他人区分开呢?葛昭度的吸引点🛎🛒🛵就在于,挑👕🈮战游戏的最高难度。
因此开始游🍝🉂戏前的选项中,他直接选择许多视频主不敢🁄选的最高难度,也就是“玩家必须🅫死”。
毕竟《鸿蒙》这种动作类游戏,他随便凑合一下就可以,观众们也都能够理解,他又🕙🎃不是靠动作类吃饭的视频主。
他擅长的从来都是策👐略类,你问当年《三🅓🆊国》里,是谁被马超一顿暴虐,到气的开控制台?那是因为头几次玩不熟练嘛。👳🌸
但葛昭度不知道的是,自己这次非常💡📗🛂正常的一次直播,却被钟善泽拿去作为一次重大试🗄🙁验的📭模板。
自从钟善泽在半年前,研究出勾魂灵魂这一存在后,就不断🙌对其进行改进实验,到如今已经有相当不错的进展。
勾魂灵魂最需要被改进的地方,一是极度影☑响使用的前世闪回效应,🖉🐰🃟二是本身脆弱的承载力。
什么是前世闪回效应?看《三族大劫》那次实验,以及杨文寿的实验过程,🗩🞒📤便能🟕🝃🈢够明白了,即前世的记忆不断闪回。
正常来讲不应该是这个样子的,前世的残余☑就应该彻底过去才对,可每当勾魂灵魂受到什么刺激时,就容易发生前世闪回。
这点可以通过加🙘固灵魂来缓解,半年来经过钟善泽的不断试验,已经取得了出色的进展🗄🙁,不再那么容易发生前世闪回。
后一点才是更麻烦的事情,毕竟发生前世闪回的时候,勾魂灵魂照样能用💠嘛,但要是承载力到了极限,勾魂灵魂就会直接崩溃📐🚄了啊🍬🗔。
聪慧如钟善泽,这半年来🙳还在不断试验,探讨一种解决这一问题的道🖉🐰🃟路,前些日子终于有了突破进展。
勾魂灵魂之所以🙘会有承载力上限,是因为投入NPC身体以后,一旦发生💠死亡导致灵魂脱离,不管怎么做都会让灵魂产生破碎。
实际上即便还没到达极限以前,问题💡📗🛂就已经会出现了,因为他们的灵魂已经出现崩裂的征兆。
具体表现就是⚲🕖前世闪回越发频繁,对世界与灵异更加敏感,而这也解答了钟善泽的一个疑问。
杨文寿那次实验中,小王能够看清世界的真相,钟🅝🚋善泽可以理解,因为他本身就是智慧极高的☪🂐一个人。
可🄐流浪汉为什么能够看清世界真相?并且发现的时间比小王还要🜇早,宛如有特异功能一样,这是不应该的事情啊。
现在他已经搞明白🏈😋⛜了原因,因为流浪汉当时的灵魂早就趋近崩溃,这🖉🐰🃟让他对某些🟕🝃🈢异常特别敏感。
搞明白原因之后就需要解决,毕竟勾魂灵魂的预定🅝🚋作用,是投入成为虚拟世界的游戏NPC。