欧美圈三大世界观分为:ABO、哨🞹🙅兵向导、D/S。
来源网路,🜭因为是好多篇介绍凑合在一起的,与原着设定不一定相同,会因应剧情所需掺杂私设,介意慎入。
哨兵向导的内容🖝📪在中文圈真的很少,设定也不算完全,我很勉强在一些翻译作品和原着翻译内容将一些b较重要的设定统整出来。
哨兵和向导通过一种叫做“结合”🙚🕒的方🅞🇭式而绑到一起;与ABO世界🆖有些许类似。
哨兵向导觉醒期为6🀾-22岁,过了这个时间没有觉醒的便是普通人。每🍰🝗个作者设定的时间都不一样。🆬
哨兵在苏醒🜭前T🖝📪力和🀾常人无异向导在智力方面亦然。
他们苏🌽🄥醒後通常都会被政府招🔨🃇揽,部份高能力🐸🄩者会隐藏自己的身份和能力。
而哨兵向导的觉醒机制,不像AB🙚🕒O设定当中以基因遗传作为依据,更🏒偏向突然的基因突变,所以在哨兵向导🈱🂊世界中,人人都有觉醒的可能。当然这还是会依据每个作者写作的世界观设定有所差异。
※哨兵向导等级由低🀾至高🞯🗭🞵分层为F、E、D、C、B、A,及最高等级🏒S。
等级决定於觉醒後天生的资质或🕄後天锻链,与自己等级不同的对象R0UT结合也可能发生立刻越级的情况,通常迅速跨越过🝐多层级会发生生命危险。
结合分成R0UT结合与JiNg神🞹🙅结🅞🇭合🈳🏢,只有一方为向导一方为哨兵才能进行。