不得不说随着时间推移☕⚺,尤其是在新任ceo这些商业老手的教导下,戴文瓘已经越来越适合被挂在路灯上。
至于原本的🐭🃅5大工作室在独立以后,全称基本上都比较长,因此🟓🜮🅠这里称呼这些子公司的简称便可以。
青鱼最初的工作室史海,独立出去后成立史海工作室,同时还接管了旧式平台即非全息平台🛷♝的单机游戏开发。
然后是公司成立的第二个工作室猎鬼,独立建立的猎鬼公司主要🟓🜮🅠业🅉务,是负责旧式平台的网络游戏开发。
太🅧极工作室独立后成立的太极公司,负🙹🏔责新式全息平台的游戏开发,目前因为全息平台发展不够充分,所以也不需要划分出单机还是网络。
如果日后全息平台的网络游戏足够发达,那🐵🄊🟆时候青鱼公司应该会,再次成立一家全资子公司,负责运营公司开发的全息网络游戏。
史海、太极和猎鬼🝼是⛹青鱼的核心班底,公司总裁全都是戴文瓘自己培养出来的人马,比如太极公司的总裁就是戴文瓘心腹帕京。
由于工作室纷纷升格为公司,各级人员的职🐵🄊🟆位也可以往上调一调,但本质上其实没有太大区别。
这些岗位正好适合安置那些,青鱼成立初期被花荆泉找来,主🗺要擅长技术但不太服从戴文瓘的元老。
从此以后他们直接面对的,就是帕京这些戴文瓘手下的马仔,戴文瓘则可以高💹🖲高在上的进行调停。
而将那些刺头赶出总公司以后,基本上除了花荆泉这类不好动的,留下来的都是戴文瓘自己培养起来的班底,算是在总公司内🌜做到了一手遮天。
曾经在公🈬🁝司中数量不少的腾龙派系,在这一次成立子🕌公司的风潮中,基本被赶入青鱼的第四家全资子公司,源自于金晓工作室的金晓💏🐷公司。
金🅧晓公司的主要业务,则是🌯运🗖用昔日在腾龙公司解体时,从他们那里抢下来的一系列经典老游戏。
除此以外金晓公司🝼还承担着,比如天使投资这样的职责,负责去投资那些可能有潜力的游戏。
总的来看从一开始金晓公司,与腾龙之间关系就比较疏离,现在正好让他们自己一边玩去🞷😮。
原公司副总裁萧寒,作为公司内腾龙派系的领头人,依旧保🙹🏒🙥留🗺青鱼副总裁的职责,而🜣🄂同时兼任金晓公司的总裁,实际上等于是被剥夺了在总公司的影响力。
萧寒对此没有说太多什么,曾经刚刚起家的戴文瓘,需要腾龙派系提供的支持💹🖲,然而如今他羽翼渐丰已经不需要了。
更何况两人昔日还有那番冲突,虽然好像已经一笑泯恩仇了,但差点把戴文瓘逼死的仇怨,怎么会是😁这么容易就化解的?
萧寒只能说觉得🗿♰🌄现在这样也不错,只是以后也得警惕一下戴文瓘,金晓公司这里就是自己最后的底线了。
最后一家子公司是青海子公司,这家原本就是最为特殊的工作🗺室,因为他们的业务甚至都和游戏关🜇系不大。