在这些项目的合作中,开发出来的产品版权,基本是统一的模式,以4:3:3的比例来分成。是投资方占比40%,学校占比30%,科研团队占比30%,并且资方拥有完全版权的优先购买权。
就比如南加大的游戏中心的一个游戏团队🁍🄝申请了畅游提供👃的开发基金,拿到😭🄦⛜钱之后真的开发出了一款很优秀的游戏。
那么这款游戏的版权就是🈭🁡畅游占有40%,🅼南加大占有30%,游戏团队占有30%,各方的利益都有照顾,互利共赢。
有很多经典的游戏其实都是由大学的团队开发出来,比如周不器运🜣作到畅游手里的卡牌游戏《三国杀》,这游戏就是由大🎌🏪🜵学团队做出来的。
后来花了一大笔钱,才把版权买过来。
这一次,IBM来势汹汹。
可是IBM的技术不太够看,炒作的很厉害,硬核技术上不太🗵☙达标,只能是雷声大雨点小。未来,是谷歌延续着这个路线,靠着“阿尔法狗”一炮而红,成为了行业🝃🈠里名副其实的新霸主。
这一次,就不劳烦谷歌了。
周不器要打一个时间差!
IB🏃M行动了,而谷歌尚未行动的时间差!在这个时🞤间段里,紫微星要提前出手,率先扛起AI领域的扛鼎大旗!
巧了,这个世界上永远不缺聪明的人。
周不器也不是上帝。
沈向阳🏅手底下就有两个类似的AI项目,都是跟大学合作的,一个是跟牛津大学计算机学院合作的🕆AI项目,一个是跟港大计算机学院合作的AI项目。
都是在致力于利用最新的深度📮🞏📆学习模型来开发AI的围☹🄒棋产品🗵☙!
这两个团队都是纯科研,他们的思路当然跟周大🏸🞷😲老板不太一样。
他们做围棋AI🌯🂢,是为了通过这款产品来进一步🏸🞷😲地推动深度学习模型的改良,☜是在技术上的追求。
周不器不一样,他主♽🍻🍕要寻找的是🖾一个🖉市场中的契机!
双方的理念不同,但过程上有了一致性。
沈向阳马上布局,开始行动。
周不器为了表☠⛹示出对这个项目的重视,就跟着他一起去☹🄒了英国,先去跟牛津大学的团队交涉。