?时八第一时间找到济公。他的“诅咒”☯🂶,还是济公着魔时留下,济公照理🙿🐈该知道点什么。
但是很遗憾他表🃳🛺♸示🍧💃对此并不清楚。而王🈚⚞陵等人,也不知道线索。
诅咒问题一直无解无线索,0级的时八在荒山中被野兽多次袭击身亡,一直找不到人烟。新建的封神小号🛓🛼⚄,渐渐成为鸡肋:阳寿将尽,☡等级为零,毫无起色。
这个角色最终夭折。夭折的契机,🔦🂵是因为一个🛣🞋新🁔🅞🇩系统,新玩法的开放:闭关系统。
官🍄方解说,闭关系统是本游戏最神奇的点睛妙笔之一,内含诸多可能,值得玩家深入挖掘、开发。
这个解说很自信而风骚,但论坛引发的讨论热潮,表🝁🝁明这一新奇系统,确实引发了玩家许多遐想,为玩家的游戏发展历程,提供了更多可能的道路。
闭关,全称:闭死关。就是玩家可以通过闭关,在很短的(🕔现实)时间内,度过(💒👓🈚游戏中)成百数千年的时间。
比如玩家在东汉闭关,潜修千年之后,便可以在南宋破关🇨🛉🚢而出。
于是乎东汉的角色,通过闭关的途径,极“正当”地🝁“穿越”到了🚥南宋。
外加一千年(精确的数值📭是950年)的内功。如果是道行足够,而功力因为灵气稀薄,资源贫乏之类原因导致低下,闭关突破将是一个极好👻的选择。
这一🜺途径对付出了大量时间精力刷道行的非r软妹币普通玩家而言,额外给力🆌🎊。他们或许无力花费软妹币购买优秀的修行器具,购买优质的灵丹妙药,助长他们的功力,使他们突破关卡,在短期内得道成真。
但是现在,勤奋真的可以补“拙”。
只要他们修得足够的道行,他们就可以选择闭关,在漫长的时间中,🍙🈠⛙慢慢地积累能量,积蓄灵气,最后奋起⛠🛵一搏,问道长生。
但是这种方式,同样是机遇与风险并存。最大🛣🞋的问题是时间。
一千年实在太长。
根据论坛上流传开来📀的闭关🎴攻略,闭关的地点,有讲究。不过只要玩家在事先积累了足够多的阅历道行,只要是在风水略好,灵气略足的地方,建个防御充分的闭关室(洞府),闭关多则两三百,少则百十年,如果玩家在那时还能活着,基本都🅳可以积累到足够的灵气,用于冲击瓶颈,达到新的境界。
在当前而言,大部分玩家闭(死)关⚟都是为了突破元婴。
这时问题就出现了。
如果是一个普通的人族修者,元婴期的🈚⚞状态下,能够活🌪多少🕔年?
在论坛上闭关先行者📀的统计中,依据天资、成道时的生理年龄🞭等等情况的不同,元婴期修者的寿🜎限,多则四五百,少则三两百。